Swift中的二维数组

Swift中我对2D数组感到困惑。 让我一步一步描述。 如果我错了,请你纠正我。

首先; 声明一个空数组:

class test{ var my2Darr = Int[][]() } 

其次填写数组。 (如my2Darr[i][j] = 0 ,其中i,j是for循环variables)

 class test { var my2Darr = Int[][]() init() { for(var i:Int=0;i<10;i++) { for(var j:Int=0;j<10;j++) { my2Darr[i][j]=18 /* Is this correct? */ } } } } 

最后,编辑数组中的元素

 class test { var my2Darr = Int[][]() init() { .... //same as up code } func edit(number:Int,index:Int){ my2Darr[index][index] = number // Is this correct? and What if index is bigger // than i or j... Can we control that like if (my2Darr[i][j] == nil) { ... } */ } } 

定义可变数组

 // 2 dimensional array of arrays of Ints var arr = [[Int]]() 

要么:

 // 2 dimensional array of arrays of Ints var arr: [[Int]] = [] 

或者如果你需要一个预定义大小的数组(如注释中提到的@ 0x7fffffff):

 // 2 dimensional array of arrays of Ints set to 0. Arrays size is 10x5 var arr = Array(count: 3, repeatedValue: Array(count: 2, repeatedValue: 0)) 

更改位置的元素

 arr[0][1] = 18 

要么

 let myVar = 18 arr[0][1] = myVar 

更改子数组

 arr[1] = [123, 456, 789] 

要么

 arr[0] += 234 

要么

 arr[0] += [345, 678] 

如果你有3×2数组或0(零),现在你有:

 [ [0, 0, 234, 345, 678], // 5 elements! [123, 456, 789], [0, 0] ] 

所以请注意,子数组是可变的,你可以重新定义表示matrix的初始数组。

在访问之前检查大小/界限

 let a = 0 let b = 1 if arr.count > a && arr[a].count > b { println(arr[a][b]) } 

备注: 3维和N维数组的标记规则相同。

从文档:

您可以通过嵌套方括号对来创buildmultidimensional array,其中元素的基本types的名称包含在最里面的一对方括号中。 例如,可以使用三组方括号创build一个三维整数数组:

 var array3D: [[[Int]]] = [[[1, 2], [3, 4]], [[5, 6], [7, 8]]] 

当访问multidimensional array中的元素时,最左边的下标索引引用最外面数组中该索引处的元素。 右边的下标索引指的是数组中嵌套了一层的索引处的元素。依此类推。 这意味着在上面的例子中,array3D [0]引用[[1,2],[3,4]],array3D [0] [1]引用[3,4],array3D [0] [1 ] [1]是指值4。

在斯威夫特4

var arr = Array(重复:Array(重复:0,count:2),count:3)

// [[0,0],[0,0],[0,0]]

当你使用Array(repeating: Array(repeating: {value}, count: 80), count: 24)时应该小心。

如果该值是一个由MyClass()初始化的对象。 然后,他们将使用相同的参考。

Array(repeating: Array(repeating: MyClass(), count: 80), count: 24)不创build一个新的MyClass到他们每个人。 此方法只创build一次MyClass并将其放入数组中。

这是一个安全的方法来初始化一个multidimensional array。

 private var matrix: [[MyClass]] = MyClass.newMatrix() private static func newMatrix() -> [[MyClass]] { var matrix: [[MyClass]] = [] for i in 0...23 { matrix.append( [MyClass]() ) for _ in 0...79 { matrix[i].append( MyClass() ) } } return matrix }