mingw-w64线程:posix vs win32

我在Windows上安装mingw-w64,有两个选项:win32线程和posix线程。 我知道什么是win32线程和pthreads之间的区别,但我不明白这两个选项之间的区别是什么。 我怀疑,如果我会selectposix线程,它会阻止我调用像CreateThread WinAPI函数。

看来这个选项指定哪个线程API将被一些程序或库使用,但是通过什么? 通过海湾合作委员会,libstdc ++或其他?

我发现这个: 在windows的gcc端口thread_posixs和thread_win32之间有什么区别?

总之,对于这个版本的mingw,threads-posix版本将使用posix API并允许使用std :: thread,而threads-win32将使用win32 API,并且禁用std :: thread的部分标准。

好的,如果我将selectwin32线程,那么std :: thread将不可用,但仍将使用win32线程。 但是用什么?

GCC带有一个编译器运行库(libgcc),它用于(除其他外)提供一个底层操作系统抽象,用于支持多语言相关function。 最相关的例子是libstdc ++的C ++ 11 <thread><mutex><future> ,当使用其内部Win32线程模型构buildGCC时,没有完整的实现。 MinGW-w64提供了一个winpthreads(在Win32multithreadingAPI之上的一个pthreads实现),然后GCC可以链接到所有的奇特function。

我必须强调这个选项并不禁止你编写任何你想要的代码(它对你可以在代码中调用的API 没有任何影响)。 它只反映了GCC运行时库(libgcc / libstdc ++ / …)使用的function。 @James引用的警告与GCC的内部线程模型无关,而与微软的CRT实现无关。

总结:

  • posix :启用C ++ 11 / C11multithreadingfunction。 使libgcc依赖于libwinpthreads,所以即使不直接调用pthreads API,也会分发winpthreads DLL。 分配一个更多的DLL与您的应用程序没有任何问题。
  • win32 :没有C ++ 11multithreadingfunction。

对任何调用Win32 API或pthreads API的用户代码都没有影响。 你可以一直使用两者。

GCC运行时的一部分(尤其是exception处理)依赖于正在使用的线程模型。 因此,如果您使用的是使用POSIX线程构build的运行时版本,但是决定使用Win32 API在自己的代码中创build线程,则可能在某个时刻出现问题。

即使使用运行时的Win32线程版本,也可能不应该直接调用Win32 API。 从MinGW常见问题引用:

由于MinGW使用Windows附带的标准Microsoft C运行时库,所以应该小心并使用正确的函数来生成新的线程。 特别是, CreateThread函数不会为C运行时库正确设置堆栈。 您应该使用_beginthreadex ,而(几乎)与CreateThread完全兼容。

请注意,现在可以在win32线程模式下使用一些C ++ 11 std :: thread。 这些仅供头部使用的适配器为我开箱即用: https : //github.com/meganz/mingw-std-threads

从修订历史看来,最近有一些尝试将其作为mingw64运行时的一部分。