MapKit在iOS 6中使用Apple Maps的滚动性能较差

我正在编写一个应用程序,在屏幕的大部分地方显示一个简单的苹果地图。 不过,当我比较滚动的速度时,与iOS 6的本地苹果地图相比,有一个显着的减速比较。

在我调查的原因中,我注意到Facebook应用程序(也使用苹果地图),性能相同。

这在iPhone 6和iOS 6上最引人注目。

有没有人知道一个特殊的视图相关的性能增强步骤或我需要采取的一系列步骤来提高性能? 我希望我的地图像苹果地图应用程序一样stream畅地移动。

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我遇到了同样的问题,看起来可能是由于在设备上启用了开发。

在我发布的Apple Dev论坛上 ,询问了我的问题( 我的文章 ),有人正确地提醒我,许多开发人员一直在抱怨开发设备不畅。

所以我去了组织者,并忽略了我的设备,删除它作为开发启用。 我重新启动设备,果然,我的MKMapView是更快捷。 有时候还很呆滞,但是performance明显改善。

尝试一下你的设备,看看你是否注意到了不同。

在这里输入图像说明

  • 获取CPU使用百分比
  • 检测到一个MKPolygon的一个点打破了iOS7(CGPathContainsPoint)
  • 在Objective-C中浮动的问题
  • IOS:一个IBAction多个button
  • 使用Objective C在iOS 9中将状态栏文本颜色更改为光照
  • “无法编译连接:”错误是什么意思?
  • 是否有可能更改UIButtons背景颜色?
  • iOS 8 requestWhenInUseAuthorization没有popup