Map的keySet()和entrySet()的性能注意事项

所有,

任何人都可以让我知道究竟是2之间的性能问题? 该站点: CodeRanch提供了使用keySet()和get()时需要的内部调用的简要概述。 但是,如果任何人都可以在使用keySet()和get()方法时提供关于stream程的确切细节,那将是非常好的。 这将帮助我更好地了解性能问题。

首先,这完全取决于你正在使用哪种types的地图。 但是由于JavaRanch线程谈到了HashMap,我假定这就是你所指的实现。 我们还假定您正在讨论Sun / Oracle的标准API实现。

其次,如果在遍历散列映射时关注性能,我build议你看看LinkedHashMap 。 从文档:

迭代LinkedHashMap的集合视图需要的时间与地图的大小成正比,无论其容量如何。 HashMap上的迭代可能会更昂贵,需要的时间与其容量成正比。

HashMap.entrySet()

这个实现的源代码是可用的。 实现基本上只是返回一个新的HashMap.EntrySet 。 看起来像这样的一个类:

 private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> { public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() { return newEntryIterator(); // returns a HashIterator... } // ... } 

和一个HashIterator看起来像

 private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { Entry<K,V> next; // next entry to return int expectedModCount; // For fast-fail int index; // current slot Entry<K,V> current; // current entry HashIterator() { expectedModCount = modCount; if (size > 0) { // advance to first entry Entry[] t = table; while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } } final Entry<K,V> nextEntry() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); Entry<K,V> e = next; if (e == null) throw new NoSuchElementException(); if ((next = e.next) == null) { Entry[] t = table; while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } current = e; return e; } // ... } 

所以你有它…这是代码规定迭代通过一个entrySet时会发生什么。 它遍历整个arrays,只要地图容量。

HashMap.keySet()和.get()

在这里,您首先需要掌握一组密钥。 这需要时间与地图的容量成比例(而不是LinkedHashMap的大小 )。 完成之后,你为每个键调用get()一次。 当然,在一般情况下,使用一个好的hashCode实现需要一定的时间。 然而,它将不可避免地需要大量的.hashCode.equals调用,这显然比进行entry.value()调用需要更多的时间。

在使用entrySet比keySet更可取的情况下,最常见的情况是迭代Map中的所有键/值对。

这样更有效率:

 for (Map.Entry entry : map.entrySet()) { Object key = entry.getKey(); Object value = entry.getValue(); } 

比:

 for (Object key : map.keySet()) { Object value = map.get(key); } 

因为在第二种情况下,对于keySet中的每个键,调用map.get()方法,在HashMap的情况下要求按顺序评估键对象的hashCode()equals()方法find相关的值*。 在第一种情况下,额外的工作被淘汰。

编辑:如果你考虑一个TreeMap,其中一个get的调用是O(log2(n)),也就是说,比较器的意志可能需要运行log2(n)次(n = Map的大小)相关的价值。

有些Map实现有内部优化,在调用hashCode()equals()之前检查对象的身份。

这里是链接到比较entrySet()keySet()valueSet()的性能的文章 ,以及关于何时使用每种方法的build议。

显然keySet()的使用比entrySet()更快(除了更方便之外entrySet() ,只要你不需要Map.get()的值。