用术语来说,Java中的“静态”意味着什么?

我已经被告知了它的几个定义,看了维基百科,但作为Java的初学者,我还不确定这是什么意思。 任何人都可以stream利地使用Java和白痴?

静态意味着标记为这样的variables或方法在类级别是可用的。 换句话说,你不需要创build一个类的实例来访问它。

public class Foo { public static void doStuff(){ // does stuff } } 

所以,而不是创build一个Foo的实例,然后像这样调用doStuff

 Foo f = new Foo(); f.doStuff(); 

你只需要直接调用这个方法,就像这样:

 Foo.doStuff(); 

非常外行的讲课是一个模具,而对象是用这个模具制作的。 静态属于模具,可以直接访问而不需要复制,因此上面的例子

在Java中,静态关键字可以以几种不同的方式使用,在几乎所有情况下,它都是一个修饰符,这意味着它正在修改的内容可以在没有封闭对象实例的情况下使用

Java是面向对象的语言,默认情况下,大部分代码都需要使用对象的实例。

 public class SomeObject { public int someField; public void someMethod() { }; public Class SomeInnerClass { }; } 

为了使用someField,someMethod或SomeInnerClass, 我必须先创build一个SomeObject的实例

 public class SomeOtherObject { public void doSomeStuff() { SomeObject anInstance = new SomeObject(); anInstance.someField = 7; anInstance.someMethod(); //Non-static inner classes are usually not created outside of the //class instance so you don't normally see this syntax SomeInnerClass blah = anInstance.new SomeInnerClass(); } } 

如果我声明这些东西静态,那么他们不需要一个封闭的实例

 public class SomeObjectWithStaticStuff { public static int someField; public static void someMethod() { }; public static Class SomeInnerClass { }; } public class SomeOtherObject { public void doSomeStuff() { SomeObjectWithStaticStuff.someField = 7; SomeObjectWithStaticStuff.someMethod(); SomeObjectWithStaticStuff.SomeInnerClass blah = new SomeObjectWithStaticStuff.SomeInnerClass(); //Or you can also do this if your imports are correct SomeInnerClass blah2 = new SomeInnerClass(); } } 

声明静态有一些含义。

首先, 在整个应用程序中只能有一个静态字段的值

 public class SomeOtherObject { public void doSomeStuff() { //Two objects, two different values SomeObject instanceOne = new SomeObject(); SomeObject instanceTwo = new SomeObject(); instanceOne.someField = 7; instanceTwo.someField = 10; //Static object, only ever one value SomeObjectWithStaticStuff.someField = 7; SomeObjectWithStaticStuff.someField = 10; //Redefines the above set } } 

第二个问题是静态方法和内部类不能访问封闭对象中的字段 (因为没有一个)。

 public class SomeObjectWithStaticStuff { private int nonStaticField; private void nonStaticMethod() { }; public static void someStaticMethod() { nonStaticField = 7; //Not allowed this.nonStaticField = 7; //Not allowed, can never use *this* in static nonStaticMethod(); //Not allowed super.someSuperMethod(); //Not allowed, can never use *super* in static } public static class SomeStaticInnerClass { public void doStuff() { someStaticField = 7; //Not allowed nonStaticMethod(); //Not allowed someStaticMethod(); //This is ok } } } 

static关键字也可以应用于内部接口,注释和枚举。

公共类SomeObject {公共静态接口SomeInterface {}; public static @interface SomeAnnotation {}; 公共静态枚举SomeEnum {}; }

在所有这些情况下,关键字是多余的,并且不起作用。 接口,注释和枚举默认是静态的,因为它们从来没有与内部类的关系。

这只是描述了他们的关键字。 它没有描述是否使用关键字是一个坏主意。 这可以在其他问题更详细的覆盖,如使用大量的静态方法是一件坏事?

关键字static也有一些不太常用的用法。 有静态导入,允许您使用静态types(包括接口,注释和枚举不冗余标记为静态)不合格。

 //SomeStaticThing.java public class SomeStaticThing { public static int StaticCounterOne = 0; } //SomeOtherStaticThing.java public class SomeOtherStaticThing { public static int StaticCounterTwo = 0; } //SomeOtherClass.java import static some.package.SomeStaticThing.*; import some.package.SomeOtherStaticThing.*; public class SomeOtherClass { public void doStuff() { StaticCounterOne++; //Ok StaticCounterTwo++; //Not ok SomeOtherStaticThing.StaticCounterTwo++; //Ok } } 

最后,还有一些静态的初始化器,它们是在第一次加载类时运行的代码块( 通常是在应用程序中第一次实例化类之前),并且(像静态方法一样)不能访问非静态字段或方法。

 public class SomeObject { private static int x; static { x = 7; } } 

如果这件事情比所需要的细节更为详细,我很抱歉,我被要求把这个答案从另一个问题转移到细节更为合适的地方。

另一个很好的例子,当你想要应用Singletondevise模式时,使用静态属性和操作。 简而言之,Singletondevise模式可以确保在系统的生命周期中build立一个特定类的唯一一个对象。 为了确保只有一个对象被构造,Singleton模式的典型实现保持对单个允许对象实例的内部静态引用,并且使用static操作来控制对该实例的访问

除了@inkedmn指出的,静态成员是在课堂上的。 因此,所述成员被JVM一次加载到内存中(当类被加载时)。 也就是说,对于它所属的类的n个实例,不存在n个静态成员的实例。

以上几点是正确的,我想添加一些关于Static关键字更重要的一点。

在内部使用static关键字时会发生什么,它会存储在永久内存中 (即在堆内存中 ),我们知道有两种types的内存是堆栈内存 (临时内存)和堆内存 (永久内存),所以如果不使用静态关键字,则将存储在堆栈内存的临时内存中(或者可以将其称为易失性内存 )。

所以你会怀疑这是什么使用权?

例如 :static int a = 10;(1程序)

刚才我告诉你如果你使用static关键字的variables方法它将存储在永久内存中

所以我在其他程序中用关键字static声明了不同的值。

例如 :static int a = 20;(2程序)

variables'a'被程序1存储在堆内存中, 程序2中find了同样的静态variables'a',那时它不会在堆内存中再次创build'a'variables,而只是代替值从10到20

一般情况下,如果不声明'a'作为静态variables,它将在栈内存(临时内存)中再次创buildvariables'a'。

总体而言,我可以说,如果我们使用静态关键字
我们可以节省内存
我们可以避免重复
3.不需要通过类名的访问来创build对象,以便访问静态variables。