InitializeComponent()是做什么的,它在WPF中是如何工作的?

InitializeComponent()做什么的,它在WPF中是如何工作的?

一般来说,首先,我会特别想知道施工顺序的细节,当有附加属性的时候会发生什么。

InitializeComponent()的调用InitializeComponent()通常在至lessWindowUserControl的默认构造函数中调用)实际上是调用UserControl的部分类的方法(而不是象我第一次预期的那样调用对象层次结构)。

此方法find正在加载的Window / UserControl的XAML的URI,并将其传递给System.Windows.Application.LoadComponent()静态方法。 LoadComponent()加载位于传入的URI中的XAML文件,并将其转换为由XAML文件的根元素指定的对象的实例。

更详细地说, LoadComponent创build一个XamlParser的实例,并构build一个XAML树。 每个节点都由XamlParser.ProcessXamlNode()进行分析。 这会传递给BamlRecordWriter类。 在此之后的一段时间,我对BAML如何转化为对象有些遗憾,但这可能足以帮助你走上启蒙的道路。

注意:有趣的是, InitializeComponentSystem.Windows.Markup.IComponentConnector接口上的一个方法,其中Window / UserControl在部分生成的类中实现。

希望这可以帮助!

看代码总是也有帮助。 也就是说,你可以看看生成的部分类(调用LoadComponent ),方法如下:

  1. 转到您感兴趣的Visual Studio解决scheme中的“解决scheme资源pipe理器”窗格。
  2. 在解决scheme资源pipe理器的工具栏中有一个标题为“显示所有文件”的button。 切换该button。
  3. 现在,展开obj文件夹,然后展开DebugRelease文件夹(或者您正在构build的任何configuration),然后您将看到名为YourClass .g.cs的文件。

YourClass .g.cs …是生成的部分类的代码。 同样,如果你打开它,你可以看到InitializeComponent方法以及它如何调用LoadComponent …以及更多。