Tag: xcode4.3

“UIViewController子类”不出现在xcode 4.3的文件模板库中

目前我对XCODE开发相当陌生,下面有几个教程。 碰到一个意想不到的问题 – 寻求帮助! 问题是“UIViewController子类”没有出现在文件模板库中。 我的书和每一页我检查了这个模板下的iOS或Mac“cocoa触摸”类别。 我的xcode只显示“Objective-C类”“Objective-C类”“Objective-C类扩展”“Objective-C协议”“Objective-Ctesting用例类” 我如何添加UIViewController子类的新文件模板? 我的环境: – 雪豹 – xcode版本:4.3 提前致谢!

lldb无法打印variables值与“错误:引用'ID'是不明确的”

由于我更新到xcode 4.3并让我们的debugging器切换到lldb,所以打印成员variables的任何请求都会失败,并显示以下错误消息: (lldb) print request error: error: reference to 'id' is ambiguous note: candidate found by name lookup is 'id' note: candidate found by name lookup is 'id' error: 1 errors parsing expression '自我'可以: (lldb) print self (LoginViewController *) $6 = 0x1cd54d50 而其他forms的打印成员variables也失败了: (lldb) print self.request error: property 'request' not found on object of type […]

sudo:port:command not found

我最近卸载了Xcode 4.2并重新安装了Xcode 4.3.1。 命令行工具已安装。 然后,我使用来自macports.org的Lion的“dmg”磁盘映像安装MacPort。 因为我每次使用端口后都得到了sudo: port: command not found ,所以我跟着这个和这个post创build了一个.bash_profile文件(之前没有提供),然后把它放在下面,但是没有用。 export PATH=$PATH:/opt/local/bin export MANPATH=$MANPATH:/opt/local/share/man export INFOPATH=$INFOPATH:/opt/local/share/info 在这篇文章之后 ➜ ~ git:(master) ✗ rvm install 1.8.7 –with-openssl-dir=/opt/local You requested building with '/usr/bin/gcc-4.2' but it is not in your path. ➜ ~ git:(master) ✗ vi .rvmrc rvm_archflags="-arch x86_64" export CC="/usr/bin/gcc-4.2" export CFLAGS="-O2 -arch x86_64" export LDFLAGS="-L/opt/local/lib" export […]

Xcode编译我的应用程序,但不能在模拟器中运行

当我编译我的应用程序,Xcode只是说“附加到Projectname …”,并卡在那里。 debugging器只是打印出来: 错误:无法附加到进程ID 0 我试图清理和再次build立,但仍然无法工作。 我GOOGLE了,但找不到有用的东西。 我该如何解决这个问题? 谢谢!

SDK'iOS5.1'中产品types'Application'需要代码签名

我正在使用xCode 4.3.1。 在我创build了一个项目之后,我build立了它并试图存档。 然后我有一个错误说: (这是我在xCode 4.3.1中的第一个项目) CodeSign error:SDK'iOS5.1'中产品types'Application'需要代码签名 这是什么意思 ? 以及如何解决它?

安装Xcode 4.3后无法获得MacPortfunction

我无法使MacPorts正常工作。 我刚刚安装了OSX Lion 10.7.3,我先下载并安装了MacPorts,然后在阅读要求之后,我从App Store下载了Xcode4.3,然后安装它。 我推出了Xcode,它看起来是可操作的和function性的。 但是,当我试图与MacPorts端口,它给了我这个错误信息(摘录): Warning: xcodebuild exists but failed to execute Warning: Xcode does not appear to be installed; most ports will likely fail to build. 我遵循以下build议: 如何在OSX Lion上为Xcode安装其他软件包以允许MacPorts工作 并从Xcode中的首选项安装command_line_tools_for_xcode。 我closures了Xcode,并再次得到错误: $ sudo port install libsocketsPassword: Warning: xcodebuild exists but failed to execute Warning: Xcode does not appear to be installed; most […]

如何更改Xcode 4中的类前缀?

当在Xcode 4中创build项目时,它会询问添加到所有新文件的什么类前缀。 在项目已经启动后,有没有办法改变(或删除)?

库找不到-lPods

归档项目时出错。 这是我的环境。 Mac OS Lion Xcode 4.3.1 iOS SDK 5.1 项目部署目标是: IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 3.2 错误显示: ld: library not found for -lPods clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 我想Pods是我用来pipe理XCode项目依赖关系的CocoaPods。 https://github.com/CocoaPods/CocoaPods 这是我的Podfile platform :ios dependency 'libPusher', '1.1' 我不确定错误是什么意思?

如何创build.gitignore文件

我需要添加一些规则到我的.gitignore文件,但是,我无法find它在我的项目文件夹。 它不是由Xcode自动创build的吗? 如果不是,什么命令让我创build一个?

我可以在运行时禁用特定子视图的自动布局吗?

我有一个观点,需要有其框架编程操作 – 这是一种文件视图,其中包含的内容,然后通过操纵框架的原点滚动和放大超视图。 Autolayout在运行时与此战斗。 完全禁用自动布局似乎有点苛刻,因为它可以合理地用于处理其他视图的布局。 看来我可能想要的是某种“空限制”。