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任何与Xcode相同的ReSharper?

我是一个完整的Xcode / Objective-C / Cocoa新手,但我正在快速学习,真正开始喜欢掌握一种新的语言,平台和范式。 有一件事,虽然已经使用Visual Studio与R#这么长时间,我已经与编码工具,如重构和完成等被宠坏了,据我所知,Xcode有一些相当有限的内置支持东东。 在那个笔记,有没有人知道是否有任何加载项或任何可用的Xcode环境添加编码助手,如从类接口定义等自动生成实现框架? 我怀疑有没有,但我想这不禁要问。

代码签名错误:应用程序标识符“com.reapptive.Floors2Go”与当前设置“com.reapptive.Floors2Go”不匹配

我更新了我的configuration文件,以包括更多的Ad-Hoc设备,我添加了这个新的configuration文件,并删除旧的,现在我得到这个错误: 代码签名错误:供应configuration文件“Floors2Go”指定与当前设置“com.reapptive.Floors2Go”不匹配的应用程序标识符“com.reapptive.Floors2Go” 如果你看,他们都是完全一样的,我已经删除,重新添加一个新的configuration文件,删除,并重新input我的plist包名,并为我的生活我无法弄清楚这一点。 我也尝试清洗一切,重build,但无济于事。 有任何想法吗?

你如何从Xcode中导出完成的应用程序?

我不好意思问这个,我觉得很愚蠢。 我有一个应用程序,我想发送一个testing在他们的机器上的testing点,但我不知道如何让Xcode产生一个.app文件发送给他们。 帮帮我?

一种在Xcode中自动组织#imports的方法

我喜欢Eclipse中的“Organize Imports”命令,以隐式添加和删除导入到源文件中的类(如Java或ActionScript中)。 在Xcode中是否有一个命令来更新基于文件中引用的类的.m Objective-C文件顶部的#import指令?

以编程方式创buildUITableView

我有一个应用程序在Xcode 4.6使用故事板。 我添加了一个UITableView到视图控制器类,按预期工作。 但是,当我尝试删除故事板中的UITableView并以编程方式将其重新添加到同一个类中时,我遇到了两个特定的问题: 1)虽然我将UITableViewCelltypes设置为字幕types,但细节标签不再显示。 2)当我select一个单元格时,不会发生这种情况,并且准备好的segue甚至没有被调用,表示当一个单元格被选中时没有消息被发送到表格视图。 这是相关的代码: @interface StatsTableViewController () <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate> @property (strong, nonatomic) UITableView *tableView; @end @implementation StatsTableViewController -(UITableView *)makeTableView { CGFloat x = 0; CGFloat y = 50; CGFloat width = self.view.frame.size.width; CGFloat height = self.view.frame.size.height – 50; CGRect tableFrame = CGRectMake(x, y, width, height); UITableView *tableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:tableFrame style:UITableViewStylePlain]; tableView.rowHeight […]

用于跳转到定义的键盘快捷键

我正在寻找仅用于跳转到定义的键盘快捷方式。 内置的快捷方式需要鼠标: ⌘ + 双击 。 我试着为Edit> Find> Jump to Defintion菜单命令添加一个普通的键盘快捷键,但是,唉,只有当方法名被选中时才能使用。 我希望能够将游标定位在方法名称,类名称或其他符号中,并按⌘ + Shift + L。 有没有人知道一个解决scheme,也许使用脚本,为这个问题? 更新 :键盘快捷键有时有时,有时不。 当我将文本光标放在不带参数的方法调用上,然后按⌘ + Shift + L时,我将它带到定义中。 但是它不适用于采用id参数的方法。 但是,如果参数是一个int它的工作原理。 我已经向苹果提交了一个错误报告。

如何在XCode中运行单个testing用例?

我知道最好的做法是在任何改变之后运行所有的unit testing用例,以确保不会破坏任何东西。 不过有时候,比如debugging,我真的只想运行一个testing用例。 看起来XCode并没有在UI中提供这样的function,而其他的testing框架如JUnit也有这样的function。 是否有任何解决方法只有一个testing用例在XCode中运行? PS大部分testing用例都是逻辑testing。 所以,他们不在iPhone设备上运行。

如何跳转到XCode 4中的特定代码行?

看起来像这么简单的事情,但我不能为我的生活弄清楚如何做到这一点。

如何在XCode中debugging时更改NSString值?

当我停在XCode中断点时,我可以看到NSStringvariables的值。 我怎样才能改变它们? 我可以更改int或双variables,但不是NSString。

如何添加button导航控制器可见后继续?

我已经在embedded导航控制器中的Storyboard中设置了一个视图控制器。 在此导航控制器中,我已选中显示导航栏和显示工具栏,并在模拟度量标准中分别在顶栏和底栏中启用导航栏和工具栏。 然后我从视图控制器“显示,例如推”segue到另一个视图控制器。 在两个视图控制器上,我都以同样的方式设置了模拟度量,所以导航栏和工具栏都可以在所有三个控制器上看到。 问题是,我可以将barbutton项添加到第一个视图控制器到导航栏和工具栏,但我不能将一个barbutton项添加到第二个视图控制器上的导航栏。 当我在导航栏上放下一个button时,它会被添加到工具栏中。 而且我不能双击导航栏添加标题。 在大纲中,我看到第二个视图控制器上没有导航项目,但它在第一个视图控制器中。 我可以通过编程方式将button添加到导航栏中,但是我想在Storyboard中以可视方式进行操作。 我的问题是,这个设置有什么问题,或者这是一个Xcode的错误?