Tag: 清漆 vcl

链接失败致命:无法打开文件'TYPES.OBJ'

我一直在使用C ++ Builder 2010更新旧版本的遗留项目,用C ++ Builder 10 Seattle进行编译。 我大多不得不改变path,很多dupIgnore到TDuplicates::dupIgnore ,重新导入一些组件,如MSXML和MSMQ等 首先是一些子项目,主项目以bpl和dll的forms使用,最后是主项目的代码编译。 但是…它没有连接:P [ilink32 Error] Fatal: Unable to open file 'TYPES.OBJ' 我试图find有关潜在问题的信息,许多人提到确保System在Delphi编译器设置下的单元范围中提供。 但是这个项目已经有了。 还有什么可能导致这个? 有关信息。 现在编译使用“经典”bcc32编译器。 包含path: $(BDSINCLUDE)\windows\vcl;$(BDSINCLUDE)\dinkumware; 图书馆path: $(BDSLIB)\$(PLATFORM)\$(Config);$(BDSLIB)\$(PLATFORM)\Release\psdk;

刷新,更新和重画有什么区别?

我不知道这三种方法哪一种最适合我。 他们都为我工作。 有谁知道刷新,更新和重画之间的区别?

漆面打通意味着什么?

由于Varnish版本3有不同的操作对象。 例如,当必须从后端检索数据时使用pass。 它在caching中发现请求内容时使用命中。 但是我不能理解hit-for-pass的用法。 当清漆使用它? 我没有在网上find任何有用的资料,这让我很清楚。