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OpenGL与OpenGL ES 2.0 – OpenGL应用程序是否可以轻松移植?

我正在研究各种游戏框架,并且是OpenGL的新手。 大多数书似乎没有给出一个非常明确的答案这个问题,我想在我的桌面上使用OpenGL开发,但在OpenGL ES 2.0环境中执行代码。 那么我的问题是双重的: 如果我将OpenGL的框架定位在桌面上,它会在OpenGL ES 2.0环境中运行吗? 如果没有,那么是否有一个好的模拟器,PC或Mac; 是否有一个脚本,我可以运行,将我的OpenGL代码转换成OpenGL ES代码,或标记的东西,将无法正常工作?