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无法为FacebookSDK 4构build模块“FBSDKCoreKit”

我在更新Facebook SDK 3到4时遇到问题 当我添加框架,它被成功添加。 但是当我添加头文件它有错误, “无法build立模块'FBSDKCoreKit'” 。 不知道原因。

为什么当我甚至不使用Bolts的时候,我得到了有关Bolts框架和FacebookSDK的错误?

得到这个错误 framework not found Bolts for architecture x86_64 跟随Facebook的指导,但唯一的地方,我可以想到的链接发生错误是在框架searchpath的生成设置。 我目前在应用程序中试图添加一个Facebookloginbutton,只是在视觉上确保它的视觉加载。 没有方法function被添加,但我甚至不能build立在当前状态的项目。

自定义Facebookloginbutton – Android

我正在学习这个教程,但是到目前为止,我还是无法工作,尽pipe这是一年前的事情。 我正在使用androidStudo 1.2.2和FacebookSDK 4。 我想用一个自定义button简单地login到Facebook,就像这个图像中显示的那样: 现在,在教程的例子中,我遇到了Sessionvariables的问题,它说它无法解决它,既getActivity() 有没有人在FacebookSDK4.0上试过这个? 这是一个正确的方法,或者有更多的更新? 提前致谢!

swift 2parsingfacebookSDK ios9

我正在尝试通过Facebooklogin用户。 在以前的版本的迅速1.2一切正常,但移植后,我似乎无法通过我的FB帐户login我仍然得到错误说: -canOpenURL:URL失败:“fbauth:// authorize /?client_id = …错误:”此应用程序不允许查询scheme fbauth“ 你能帮我吗?

iOS的Facebook的SDK 4.0login错误代码304

我刚刚更新了Facebook SDK 4.0版本 并根据使用自定义login用户界面的教程 -(IBAction)facebookLoginClick:(id)sender { FBSDKLoginManager *login = [[FBSDKLoginManager alloc] init]; [login logInWithReadPermissions:@[@"email"] handler:^(FBSDKLoginManagerLoginResult *result, NSError *error) { if (error) { // Process error } else if (result.isCancelled) { // Handle cancellations } else { // If you ask for multiple permissions at once, you // should check if specific permissions missing if ([result.grantedPermissions […]