Tag: directshow

我怎样才能逆向工程DirectShowgraphics?

我有一个DirectShowgraphics来呈现来自networkingstream的MPEG2 / 4电影。 当我通过手动连接引脚来组装graphics时,它不会渲染。 但是当我在GraphBuilder上调用Render时,渲染效果很好。 很显然,在GraphBuilder正在执行的graphics中,有一些设置步骤没有执行。 在组装graphics时,有什么方法可以查看GraphBuilder的debugging输出吗? 有没有办法转储一个工作图,看看它是如何放在一起的? 任何其他的想法,解开在DirectShow框中的奥秘? 谢谢! -Z

如何处理原始的UDP数据包,以便它们可以通过directshow源filter中的解码器filter进行解码

很长的故事: 有一个H264 / MPEG-4来源 我可以连接这个来源与RTSP协议。 我可以通过RTP协议获得原始的UDP数据包。 然后将这些原始UDP数据包发送到解码器[h264 / mpeg-4] [DS Source Filter] 但是这些“原始的”UDP数据包不能被解码器[h264 / mpeg-4]filter解码 不久: 如何处理这些原始UDP数据以便通过H264 / MPEG-4解码器filter进行解码? 任何人都可以清楚地确定与H264 / MPEGstream有关的步骤吗? 额外信息: 我可以用FFmpeg做到这一点…我真的不知道如何FFmpeg处理原始数据,以便它可以通过解码器解码。