Tag: deque

为什么GCC -O3在filter迭代器上通过std :: deque产生无限的std :: distance?

经过很多的痛苦和苦难之后,我跟踪了一些非常奇怪的行为,当std::distance在给定范围的boost::filter_iterator时, std::distance永远不会返回std::deque 。 看来这个问题对于使用-O3优化的GCC(6.1+)来说是独一无二的。 这是一个certificate违规行为的例子: #include <string> #include <deque> #include <iterator> #include <iostream> #include <boost/iterator/filter_iterator.hpp> struct Foo { std::string bar, s = ""; char a = '\0'; }; int main() { const std::deque<Foo> foos(14, {""}); const std::string test {}; const auto p = [test] (const auto& foo) { return foo.bar == test; }; using boost::make_filter_iterator; […]

添加一个对象到一个NSMutableArray的开始?

有没有一种有效的方式来添加一个对象来启动一个NSMutableArray ? 我正在寻找一个很好的双目结束队列在objective C也将工作。

Python中的deques如何实现,什么时候比列表更糟?

我最近开始研究如何在Python中实现各种数据结构,以使我的代码更高效。 在调查list和deques是如何工作的时候,我发现当我想移位和不移位时,我可以从列表中的O(n)到O(1)deques(列表被实现为固定长度数组每次在前面插入东西时都要完全复制,等等)。 我似乎无法find的是如何执行deque的具体细节,以及其缺点vs列表的具体细节。 有人能就这两个问题给我启发吗?

C ++ STL容器:deque和list有什么区别?

两者有什么区别? 我的意思是方法都是一样的。 所以,对于一个用户来说,他们的工作是一致的。 那是对的吗??

为什么ArrayDeque比LinkedList更好

我想了解为什么Java的ArrayDeque比Java的LinkedList更好,因为它们都实现了Deque接口。 我很难看到有人在他们的代码中使用ArrayDeque。 如果有人对ArrayDeque的实现有更多的了解,这将会有所帮助。 如果我明白了,我会更有信心使用它。 我不能清楚地理解JDK的实现方式,它pipe理头部和尾部引用的方式。

STL里面有一个什么东西?

我正在查看STL容器,并试图确定它们究竟是什么(即使用的数据结构),并且deque阻止了我:我首先想到它是一个双链表,它允许从两端插入和删除时间不变,但是我对运营商做出的承诺感到不安, 在链表中,任意访问应该是O(n),对不对? 如果它是一个dynamic数组,它如何在常量时间内添加元素 ? 应该指出,重新分配可能会发生,而O(1)是摊销成本, 就像一个向量 。 所以我想知道这个结构是什么,它允许在任何时间任意访问,同时也不需要移动到一个新的更大的地方。