考虑以下使用new简单代码(我知道没有delete[] ,但它不涉及这个问题): int main() { int* mem = new int[100]; return 0; } 编译器是否允许优化new调用? 在我的研究中, g ++(5.2.0)和Visual Studio 2015没有优化new调用, 而铿锵(3.0+) 。 所有的testing都是在启用完全优化的情况下完成的(-O3代表g ++和clang,Visual Studio的发布模式)。 是不是new进行下的系统调用,使编译器不可能(和非法)优化呢? 编辑 :我现在已经从程序中排除了未定义的行为: #include <new> int main() { int* mem = new (std::nothrow) int[100]; return 0; } 铿锵3.0不会优化出来 ,但后来的版本 。 编辑2 : #include <new> int main() { int* mem = new […]
在被编译器错误指向之后,我注意到了clang的stdbool.h文件包含(除其他外)以下几行: #define bool bool #define false false #define true true 它们包含在一个#ifdef块中,间接强制__cplusplus ,因此即使stdbool.h是C头,也是c ++标签。 这些定义需要什么? 我想他们是需要一些预处理器相关的原因,但我有兴趣知道标准的哪个部分或哪个技术原因使得它铿锵必须包括这些。
我尝试构buildiOS应用程序时遇到这些错误。 ld: library not found for -lPods clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) Ld /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Totalbox.app/Totalbox normal x86_64 cd /Users/Markus/Development/xcode/totalbox-ios export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=7.1 export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch x86_64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk -L/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/Markus/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Totalbox-clpeqwpfvwuhpleeejnzlavncnvj/Build/Intermediates/Totalbox.build/Debug-iphonesimulator/Totalbox.build/Objects-normal/x86_64/Totalbox.LinkFileList -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -ObjC -framework CoreGraphics -framework Foundation -framework MobileCoreServices -framework QuartzCore -framework Security […]
我目前正在使用GCC,但是最近我发现了Clang,并且正在思考转换。 有一个决定因素 – 它产生的二进制文件的质量(速度,内存占用,可靠性) – 如果gcc -O3能产生一个速度提高1%或内存减less1%的二进制文件,那么这是一个交易断路器。 Clang拥有比GCC更好的编译速度和更低的编译时内存占用,但是我真的对编译软件的基准/比较感兴趣 – 你能指点一些还是描述你的经验?