Tag: 编程方式创build的

'CompanyName.Foo'是一个'命名空间',但是像'types'

重述问题 我正在复活这个问题,因为我今天再次遇到了这个错误,而且我仍然完全困惑,为什么C#编译器会在命名空间不存在的情况下检查命名空间和types之间的冲突。 如果我有… public Foo MyFoo { get; set; } …为什么编译器会关心Foo是一个名称空间还是一个types? 你可以声明一个属性作为一个命名空间,而不是一个types? “类似”编译器错误使用的命名空间背后的逻辑是什么? 这是什么问题拯救了我? [我如何标记Eric Lippert? :)] 原来的问题 问题 我有一个默认命名空间CompanyName.Foo项目“Foo”。 我有一个也被称为“Foo”的数据库。 当我在数据库上运行SqlMetal.exe时,它会生成一个类CompanyName.Foo.Models.Foo 。 然后,当我尝试创build一个属性与这个类作为types,像这样… using CompanyName.Foo.Models; … public Foo DataContext { get; set; } …我得到的错误: 'CompanyName.Foo'是一个'名字空间',但是像'type'一样使用。 我被迫做… public CompanyName.Foo.Models.Foo Foo { get; set; } // 🙁 问题: 为什么会发生这种错误? 我的财产声明不包含CompanyName ,那么为什么这是一个问题? 简单地说: Foo != CompanyName.Foo 。 […]

VisualStudio:如何将obj文件夹保存在别的地方

有没有人知道如何告诉VS(2008)在构build解决scheme时保存obj文件夹的位置? 我们有它保存bin文件夹到另一个path,以保持源文件文件夹小(即电子邮件),但无法find任何方式告诉它做obj …

Swift – IBOutletCollection等效

我试图在Swift中的iTunesU中复制斯坦福大学Matchismo游戏“为iphone和ipad开发ios7应用程序”。 在第三讲幻灯片的第77页上,它显示了使用IBOutletCollection ,它不是Swift上的一个选项。 Swift doc示例显示了一个具有IBOutlet数组的示例,但是我无法弄清楚如何使Interface Builder将多个出口连接到同一个IBOutlet / IBOutlet数组。 有没有人想出了如何做到这一点呢? 我知道我可以创build12个销售点并以这种方式来处理,但是我想尽可能地将这个工作与演讲幻灯片中的例子进行比较。

每晚构build:我为什么要这样做?

为什么我应该做每晚构build?

这是工厂方法创build模式?

现在我一直在使用工厂方法创build模式。 我刚刚才被告知这个: public static class ScheduleTypeFactory { public static IScheduleItem GetScheduleItem(ScheduleTypeEnum scheduleType) { IScheduleItem scheduleItem = null; switch (scheduleType) { case ScheduleTypeEnum.CableOnDemandScheduleTypeID: { scheduleItem = new VODScheduleItem(); break; } case ScheduleTypeEnum.BroadbandScheduleTypeID: { scheduleItem = new VODScheduleItem(); break; } case ScheduleTypeEnum.LinearCableScheduleTypeID: { scheduleItem = new LinearScheduleItem(); break; } case ScheduleTypeEnum.MobileLinearScheduleTypeID: { scheduleItem = new LinearScheduleItem(); break; […]

我们可以在visual studio中的后期构build事件命令行中执行.bat文件吗?

我们可以在Visual Studio的post build event命令行中执行.bat文件吗?

Xcode 8不能存档“命令/ usr / bin / codesign失败,退出代码1”

在macOS Sierra上,我在Xcode 8上遇到了严重的问题。 当我尝试构build我的应用程序时,出现以下问题。 CodeSign /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-gnoiiwnelmxzdidnijaswisrwdqe/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MyApp.app cd /Users/me/Desktop/MyAppFolder1/MyAppFolder2/MyAppxcode export CODESIGN_ALLOCATE=/Users/me/Downloads/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/codesign_allocate export PATH="/Users/me/Downloads/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Users/me/Downloads/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" Signing Identity: "-" /usr/bin/codesign –force –sign – –timestamp=none /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-gnoiiwnelmxzdidnijaswisrwdqe/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MyApp.app /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-gnoiiwnelmxzdidnijaswisrwdqe/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MyApp.app: resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1 然后我做了以下的terminalhttps://forums.developer.apple.com/thread/48905 ,它的工作。 但一旦我清理干净,问题就回来了。 cd /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-gnoiiwnelmxzdidnijaswisrwdqe/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MyApp ls -al@ * xattr -c * 此解决scheme不适用于以下问题的存档。 有没有解决scheme? CodeSign /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-gnoiiwnelmxzdidnijaswisrwdqe/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/MyApp/InstallationBuildProductsLocation/Applications/MyApp.app cd /Users/me/Desktop/MyAppFolder1/MyAppFolder2/MyAppxcode […]

为什么在为数据库devise关系时应该避免循环?

有人告诉我,在数据模型中设置循环是不好的devise。 我已经听了几次,但没有太多注意。 例如你有实体用户,项目,活动。 项目由用户拥有,所以我们有从用户到项目的一对多关系。 可以将活动分配给单个用户,这是用户与活动之间的另一个一对多关系。 当然,一个项目是由一组活动定义的,也就是Project to Activity之间的另一个一对多的关系。 这样就形成了一个循环。 我问这个家伙为什么这个devise不好,但他告诉我他也不知道,他也被告知,猴子学习最好。 我尝试search,但我想我没有使用正确的话,但是这对我来说似乎应该是试图devise一个数据库的人的根本。 那么,任何人都可以指出我有关er / db图中的循环/循环的一些有用的信息,是否应该避免?

复制本地如何工作? log4net.dll不被复制到MyProject输出目录

我想知道什么copy-local = true的参考确切地做。 它是否将引用程序集及其所有依赖项复制到输出目录? 我的情况如下:我有一个自定义的日志包装,利用log4net。 我构build了一个发行版本,将log4net.dll引用设置为copy-local true。 引用MyProject中MyLogWrapper.dll与本地复制设置为true应导致log4net.dll被复制以及? 我只在MyProject中引用MyLogWrapper.dll和它的所有依赖项。 log4net.dll不被复制到MyProject输出目录,但MyLogWrapper的所有其他依赖项都是。 可能是什么问题呢? 我做了一些更多的实验,看来如果我从GAC中删除程序集(log4net.dll),它就开始在本地复制。 任何人都可以确认这是问题吗?

有没有一种方法来指定基于Visual Studio中的生成configuration的程序集引用?

我有一个项目,通过他们的API为另一个应用程序增加了一些可扩展性。 但是,我希望能够为其应用程序的多个版本使用相同的项目,因为大部分代码是相同的。 但是,每个版本的应用程序都需要参考该版本软件的正确汇编。 他们将程序集加载到GAC中,所以即使我可以根据构buildconfiguration来指定要使用的程序集版本 ,我也没关系。 有没有办法从VS内部做到这一点,或者我需要一个外部构build工具?