Tag: 参数

有趣的“参数参数”function,任何解决方法?

我想知道是否有任何方式这样的事情是可能的价值types… public static class ExtensionMethods { public static void SetTo(this Boolean source, params Boolean[] bools) { for (int i = 0; i < bools.Length; i++) { bools[i] = source; } } } 那么这将是可能的: Boolean a = true, b, c = true, d = true, e; b.SetTo(a, c, d, e); 当然,这是行不通的,因为bools是一个值types,所以它们被作为一个值传递给函数,而不是作为参考。 除了将值types包装到引用types中(通过创build另一个类),有没有办法通过引用(ref)将parameter passing给函数,而使用params修饰符?

如何将parameter passing给tkinter中的事件处理程序?

widget.bind('<Button-1>',callback) # binding def callback(self,event) #do something 我需要传递一个参数给callback() 。 参数是一个字典对象。

方法定义中的裸体星号作为参数:def f(*)

我知道这是什么意思: def f(*args) … end 但这是什么意思,为什么你想要使用它? 它是否也可以与命名参数一起显示? def f(*) … end

为所有传递给可变参数或可变参数模板函数的参数指定一个types,使用数组,向量,结构体等?

我正在创build一个函数(可能是成员函数,不是那么重要,也许它是这样做的),它需要接受未知数量的参数,但是我希望所有的参数都是相同的types。 我知道我可以通过一个数组或向量,但我希望能够直接接受参数的列表,没有额外的结构,甚至额外的括号。 它看起来不像variadic函数本身是types安全的,我不知道如何去做这个w / variadic模板函数。 这里基本上是我的目标(更可能不正确的代码,完全不是为了获得龙列表,哈哈): //typedef for dragon_list_t up here somewhere. enum Maiden { Eunice , Beatrice , Una_Brow , Helga , Aida }; dragon_list_t make_dragon_list(Maiden…) { //here be dragons } 要么 template<Maiden… Maidens> dragon_list_t make_dragon_list(Maidens…) { //here be dragons } 用法 dragon_list_t dragons_to_slay = make_dragon_list(Maiden.Eunice, Maiden.Helga, Maiden.Aida) ; 试了几件与上面类似的东西,没有骰子。 build议? 我可能做出的明显疏忽? 我知道这样做可能不是一个大问题: dragon_list_t […]

为什么使用星号“”代替函数的VLA数组参数的整数?

在函数中使用变长数组作为参数时 int sum(int n, int a[n]); 第一个参数( n )指定第二个参数( a )的长度,这很容易理解。 但遇到另一个用于VLA的原型作为参数 int sum(int n, int a[*]); 真的很难理解,为什么在[]使用而不是n ?

Python错误:“ValueError:需要多个值来解压缩”

在Python中,当我运行这个代码: from sys import argv script, user_name =argv prompt = '>' print "Hi %s, I'm the %s script." % (user_name, script) 我得到这个错误: Traceback (most recent call last): script, user_name =argv ValueError: need more than 1 value to unpack 这个错误是什么意思?

PHP – 包括一个PHP文件,并发送查询参数

我必须根据一定的条件从我的php脚本中显示一个页面。 如果条件满足,我有一个if条件,正在做一个“包含”。 if(condition here){ include "myFile.php?id='$someVar'"; } 现在问题是服务器有一个文件“myFile.php”,但我想用一个参数(id)调用这个文件,“ID”的值将随着每个调用而改变。 有人可以告诉我如何做到这一点? 谢谢。

如何将Django模型字段的默认值设置为函数调用/可调用(例如,相对于创build模型对象的date)

编辑: 我怎样才能设置一个Django字段的默认值,每次创build一个新的模型对象时得到评估的函数? 我想要做类似于下面的事情,除了在这段代码中,代码被计算一次,并将每个模型对象的默认值设置为相同的date,而不是在每次创build模型对象时评估代码。 from datetime import datetime, timedelta class MyModel(models.Model): # default to 1 day from now my_date = models.DateTimeField(default=datetime.now() + timedelta(days=1)) 原版的: 我想创build一个函数参数的默认值,以便它是dynamic的,每次调用函数时都会被调用和设置。 我怎样才能做到这一点? 例如, from datetime import datetime def mydate(date=datetime.now()): print date mydate() mydate() # prints the same thing as the previous call; but I want it to be a newer value 具体来说,我想在Django中做到这一点,例如, […]

多个参数与选项对象

当创build一个带有多个参数的JavaScript函数时,我总是面临这个select:传递一个参数列表与传递一个选项对象。 例如,我正在写一个函数来将一个nodeList映射到一个数组: function map(nodeList, callback, thisObject, fromIndex, toIndex){ … } 我可以使用这个: function map(options){ … } 选项是一个对象: options={ nodeList:…, callback:…, thisObject:…, fromIndex:…, toIndex:… } 哪一个是推荐的方法? 有什么时候使用一个和另一个的指导方针? [更新]似乎有一个赞成选项对象的共识,所以我想添加一个评论:为什么我试图使用参数列表在我的情况是一个行为与JavaScript的行为一致内置array.map方法。

要传递参数给AS3中的事件监听器,简单的方法是…它存在吗?

预期/伪示例: stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick.someWayToPassParameters(true, 123, 4.56, "string")); function onClick(e:MouseEvent):void { trace("Received " + someWayToRetrieveParameters().b/i/n/s + "."); } 多年来(3〜4年),在每一个网站,论坛,博客上,无论我在哪里search,人们告诉我没有简单的方法来做到这一点。 他们通常build议: 将侦听器添加到dynamic对象,您可以在其中将该值设置为一个额外的属性,并在该函数中引用它(e.target.property / e.currentTarget.property)。 并不是所有的类都是dynamic的 例如,它在Sprite上不起作用。 使用自定义类扩展对象的类以添加属性或使其变为dynamic。 你必须每次创build一个全新的调整类。 使用匿名函数作为事件处理程序。 没有参考(这是丑陋的)。 要删除监听器以释放资源,你必须使用arguments.callee从函数本身内部完成。 在事件处理程序中使用参数调用另一个函数。 而在事件处理程序调用的地方去参数呢? 将事件处理程序保存在与参数相同的作用域中。 违背语义混乱。 在接收目标和参数的函数中封装事件处理程序定义和addEventListener调用。 它可以混合使用示波器,但是它非常接近。 但是你必须小心。 …其他许多build议的解决方法。 我只想传递一个参数给事件处理函数,所以我可以在函数内部使用它,就像任何普通的函数一样! 我要求太多吗?