Tag: 运算符优先级

在Java中,什么是布尔操作顺序?

我们来看一个对象Cat的简单例子。 我想确定“不是零” cat是橙色还是灰色。 if(cat != null && cat.getColor() == "orange" || cat.getColor() == "grey") { //do stuff } 我相信和先来,然后是OR。 我有点模糊,所以这是我的问题: 有人可以通过这个陈述走我,所以我敢肯定,我会得到什么发生? 另外,如果我添加括号会发生什么; 这是否改变了操作的顺序? 我的操作顺序是否会从语言变为语言?

a =(a ++)*(a ++)在Java中给出奇怪的结果

我正在学习OCPJP考试,所以我必须了解Java的每一个奇怪的细节。 这包括前后增量操作符应用于variables的顺序。 下面的代码给了我奇怪的结果: int a = 3; a = (a++) * (a++); System.out.println(a); // 12 答案不应该是11吗? 或者,也许13? 但不是12! 跟进: 以下代码的结果是什么? int a = 3; a += (a++) * (a++); System.out.println(a);

在Java中,首先执行“+”或“++”?

我在Java中尝试了下面的代码 t1 = 5; t2 = t1 + (++t1); System.out.println (t2); 我的观点是,因为++比+有更高的优先级,以上就变成了 t2 = t1 + (++t1); t2 = t1 + 6; // t1 becomes 6 here t2 = 6 + 6; t2 = 12; 不过,我得到t2的答案11。 有人可以解释吗?

为什么在python 0,0 ==(0,0)等于(0,False)

在Python中(我仅用Python 3.6进行了检查,但我相信它也适用于以前的许多版本): (0, 0) == 0, 0 # results in a two element tuple: (False, 0) 0, 0 == (0, 0) # results in a two element tuple: (0, False) (0, 0) == (0, 0) # results in a boolean True 但: a = 0, 0 b = (0, 0) a == b # results […]

Haskell:parsing模式中的错误

谁喜欢告诉我这个代码有什么问题(在语法上)? — merge two sorted lists mergeX [] b res = b ++ res mergeX a [] res = a ++ res mergeX a:as b:bs res | a > b = mergeX as b:bs a:res | otherwise = mergeX a:as bs b:res 解释: 分析模式中的错误:mergeX

在解除引用的指针后进行增量?

试着理解C语言中指针的行为,我对下面的例子代码感到有些惊讶: #include <stdio.h> void add_one_v1(int *our_var_ptr) { *our_var_ptr = *our_var_ptr +1; } void add_one_v2(int *our_var_ptr) { *our_var_ptr++; } int main() { int testvar; testvar = 63; add_one_v1(&(testvar)); /* Try first version of the function */ printf("%d\n", testvar); /* Prints out 64 */ printf("@ %p\n\n", &(testvar)); testvar = 63; add_one_v2(&(testvar)); /* Try first version of the […]

为什么(1 == True)评估为False?

当我看到这个问题的答案时,我发现我不明白我自己的答案。 我真的不明白这是如何被parsing。 为什么第二个例子返回False? >>> 1 in [1,0] # This is expected True >>> 1 in [1,0] == True # This is strange False >>> (1 in [1,0]) == True # This is what I wanted it to be True >>> 1 in ([1,0] == True) # But it's not just a precedence issue! # It […]

运算符优先级在Scala中

我喜欢Scala对运营商优先级的build议,但在一些极less数情况下,未经修改的规则可能不方便,因为在命名方法方面有限制。 有什么方法可以在Scala中为类/文件等定义另一个规则吗? 如果不是,将来会解决吗?