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为什么使用RelayCommand

我最近在WPF中进行了很多编程,但是我的View和ViewModel在这个时候并不是独立的。 那是部分的 我所有与文本框中的文本,标签内容,datagrid中的列表有关的绑定,都是通过常规属性来完成的,其中包含一个NotifyPropertyChanged事件。 我所有的事件处理button点击或文本更改的东西是通过链接事件。 现在,我想开始使用命令,并find这篇文章: http : //www.codeproject.com/Articles/126249/MVVM-Pattern-in-WPF-A-Simple-Tutorial-for-Absolute 。 它有一个如何设置MVVM的解释,但我与RelayCommand混淆。 它做什么工作? 在我的表单中的所有命令是否可用? (a)某些文本框未填写时,如何禁用button? 编辑1: 一个很好的解释是“所有的命令都适用于我的forms吗?” 在这里回答: https : //stackoverflow.com/a/22286816/3357699 这是我到目前为止的代码: https : //stackoverflow.com/a/22289358/3357699

除去使用绑定添加的事件侦听器

在JavaScript中,删除使用bind()添加为事件侦听器的函数的最佳方法是什么? 例 (function(){ // constructor MyClass = function() { this.myButton = document.getElementById("myButtonID"); this.myButton.addEventListener("click", this.clickListener.bind(this)); }; MyClass.prototype.clickListener = function(event) { console.log(this); // must be MyClass }; // public method MyClass.prototype.disableButton = function() { this.myButton.removeEventListener("click", ___________); }; })(); 我能想到的唯一方法是跟踪每个用bind绑定的监听器。 上面这个方法的例子: (function(){ // constructor MyClass = function() { this.myButton = document.getElementById("myButtonID"); this.clickListenerBind = this.clickListener.bind(this); this.myButton.addEventListener("click", this.clickListenerBind); }; MyClass.prototype.clickListener […]

WPF StringFormat = {0:C}显示为美元

为什么这行代码 <TextBlock Text="{Binding Net, StringFormat=c}"/> 当所有区域设置都设置为英国时,将结果输出为$ xx.xx。 我希望它输出为£xx​​.xx。 有任何想法吗? 我已经尝试了stringformat的不同变体,包括StringFormat = {} {0:C},但仍然得到相同的结果。 感谢您的期待。

为什么在C ++ 14中使用std :: bind over lambdas?

在C ++ 11之前,我使用了boost::bind或boost::lambda 。 bind部分成为标准库( std::bind ),另一部分成为核心语言(C ++ lambda)的一部分,并使lambda的使用更容易。 现在,我很less使用std::bind ,因为我几乎可以用C ++ lambda来做任何事情。 有一个有效的用于std::bind用例我可以想到: struct foo { typedef void result_type; template < typename A, typename B > void operator()(A a, B b) { cout << a << ' ' << b; } }; auto f = bind(foo(), _1, _2); f( "test", 1.2f ); // will […]

当它的锚元素移动时,如何移动WPF Popup?

我有一个像这样定义的Popup: <Popup Name="myPopup" StaysOpen="True" Placement="Bottom" PlacementRectangle="0,20,0,20" PlacementTarget="{Binding ElementName=myPopupAnchor}"> <TextBlock … /> </Popup> 我已经添加了事件处理程序到MouseEnter和MouseLeave事件的myPopupAnchor元素。 两个事件处理程序切换popup窗口的可见性。 我的问题是myPopupAnchor的位置只在popup窗口第一次显示时被读取,或者被隐藏然后再次显示。 如果锚点移动,popup不会。 我正在寻找解决方法,我想要一个移动的Popup。 我可以通知WPF的PlacementTarget绑定已经改变,应该再次阅读? 我可以手动设置popup窗口的位置吗? 目前,我有一个非常粗糙的解决方法,涉及closures,然后再次打开popup,这会导致一些重新绘制的问题。

绑定多播(UDP)套接字是什么意思?

我在具有多个networking接口的主机之间使用组播UDP。 我正在使用boost :: asio,并且被2个操作接收器所迷惑:绑定,然后连接组。 为什么在绑定期间需要指定一个接口的本地地址?何时join每个组播组? 姐姐问题关于组播端口:因为在发送过程中,你发送到一个多播地址和端口,为什么在订阅一个多播组时,你只指定地址,而不是端口 – 在混淆调用指定的端口绑定。 注意:“join-group”是setsockopt(IP_ADD_MEMBERSHIP)一个包装,可以在同一个套接字上多次调用它,以订阅不同的组(通过不同的networking?)。 因此,在每次订阅一个组时,抛弃绑定调用并指定端口是非常有意义的。 从我看到的,总是绑定到“0.0.0.0”并指定join组时的接口地址,效果很好。 困惑。

使用WPF绑定传递两个命令参数

我有一个命令,我使用以下标准语法从我的XAML文件执行: <Button Content="Zoom" Command="{Binding MyViewModel.ZoomCommand}"/> 这工作得很好,直到我意识到我需要从视图中的两条信息,以使这个操作完成用户期望的方式(特定的canvas的宽度和高度)。 它似乎有可能将一个数组作为parameter passing给我的命令,但我没有看到有一种方法来指定绑定到我在CommandParameter中的两个canvas属性: <Button Content="Zoom" Command="{Binding MyViewModel.ZoomCommand" CommandParameter={Binding ElementName=MyCanvas, Path=Width}"/> 我如何通过宽度和高度我的命令? 这似乎不可能使用来自XAML的命令,我需要在代码隐藏中连接一个点击处理程序来获取这个信息传递给我的缩放方法。

使用.live()绑定jQuery UI自动完成

我到处search,但我似乎无法find任何帮助… 我有一些通过JSdynamic创build的文本框,所以我需要绑定他们所有的类到自动完成。 因此,我需要使用新的.live()选项。 例如,要将所有项目与现在和将来创build的.foo类绑定在一起: $('.foo').live('click', function(){ alert('clicked'); }); 它需要(和行为)与.bind()相同。 不过,我想绑定一个自动完成… 这不起作用: $('.foo').live('autocomplete', function(event, ui){ source: 'url.php' // (surpressed other arguments) }); 我如何使用.live()绑定自动完成? UPDATE 用Framer找出它: $(function(){ $('.search').live('keyup.autocomplete', function(){ $(this).autocomplete({ source : 'url.php' }); }); });

绑定与Lambda?

我有一个关于哪种风格是首选的问题:std :: bind Vs lambda in C ++ 0x。 我知道他们服务于某些不同的目的,但让我们举一个相交function的例子。 使用lambda : uniform_int<> distribution(1, 6); mt19937 engine; // lambda style auto dice = [&]() { return distribution(engine); }; 使用bind : uniform_int<> distribution(1, 6); mt19937 engine; // bind style auto dice = bind(distribution, engine); 我们应该select哪一个? 为什么? 假设比上述例子更复杂的情况。 ie一个人的优点和缺点是什么?

早期和晚期的约束力

当C#中的早/晚绑定发生时,我试图让我的头脑发生变化。 非虚方法总是早绑定的。 虚拟方法总是迟到:编译器插入额外的代码来parsing在执行时绑定的实际方法,并检查types安全性。 所以亚型多态使用后期绑定。 使用reflection调用方法是后期绑定的一个例子。 我们编写代码来实现这一点,而不是编译器。 (例如调用COM组件。) VB.NET在Option Strictclosures时支持隐式后期绑定。 当一个对象被赋值给一个被声明为Objecttypes的variables时,这个对象是延迟绑定的。 VB编译器插入代码以在执行时绑定到正确的方法,并捕获无效的调用。 C#不支持此function。 我正朝着正确的方向走吗? 那么调用委托并通过接口引用调用方法呢? 这是早期还是晚期的约束?