我有a = [1,2,3,4] ,我想d = {1:0, 2:0, 3:0, 4:0} d = dict(zip(q,[0 for x in range(0,len(q))])) 工作,但丑陋。 什么是更清洁的方式?
我有一个Python程序,与字典很多。 我必须复制数千次的字典。 我需要密钥和相关内容的副本。 副本将被编辑,不得链接到原件(例如,副本中的更改不得影响原件。) 键是string,值是整数(0/1)。 我目前使用一个简单的方法: newDict = oldDict.copy() 分析我的代码显示,复制操作大部分时间都需要。 dict.copy()方法有更快的select吗? 什么是最快的?
在内存使用和CPU消耗方面,什么是更高效的Python – 字典或对象? 背景:我必须将大量的数据加载到Python中。 我创build了一个只是一个字段容器的对象。 创build4M实例并将其放入字典需要大约10分钟和6GB的内存。 字典准备好后,访问它是一个眨眼之间。 例子:为了检查性能,我写了两个相同的简单程序 – 一个是使用对象,其他字典: 对象(执行时间〜18秒): class Obj(object): def __init__(self, i): self.i = i self.l = [] all = {} for i in range(1000000): all[i] = Obj(i) 字典(执行时间〜12秒): all = {} for i in range(1000000): o = {} o['i'] = i o['l'] = [] all[i] = o 问题:我做错了什么或字典比对象快? 如果确实字典performance更好,有人可以解释为什么?
有没有可能有一个HashMap返回一个默认值的所有密钥是不是在该集合中find?
我正在寻找漂亮的方式来漂亮地打印Map 。 map.toString()给我: {key1=value1, key2=value2, key3=value3} 我想在我的地图项值更多的自由,我正在寻找更像这样的东西: key1="value1", key2="value2", key3="value3" 我写了这么一小段代码: StringBuilder sb = new StringBuilder(); Iterator<Entry<String, String>> iter = map.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Entry<String, String> entry = iter.next(); sb.append(entry.getKey()); sb.append('=').append('"'); sb.append(entry.getValue()); sb.append('"'); if (iter.hasNext()) { sb.append(',').append(' '); } } return sb.toString(); 但我相信有一个更优雅和简洁的方式来做到这一点。
对于元组, t = ((1, 'a'),(2, 'b')) dict(t)返回{1: 'a', 2: 'b'} 是否有一个很好的方法来获得{'a': 1, 'b': 2} (键和vals交换)? 我希望能够返回给定'a'或2给定'b',也许转换为字典不是最好的方法。
给出以下代码 interface IPerson { firstName: string; lastName: string; } var persons: { [id: string]: IPerson; } = { "p1": { firstName: "F1", lastName: "L1" }, "p2": { firstName: "F2" } }; 为什么不初始化被拒绝? 毕竟,第二个对象没有“lastName”属性。
番石榴提供了一个很好的初始化地图的快捷方式。 但是,当我的映射初始化为9个条目时,我得到以下编译器错误(Eclipse Indigo)。 ImmutableMaptypes中of(K, V, K, V, K, V, K, V, K, V)不适用于参数(String, String, String, String, String, String, String, String, String, String, String, String, String, String, String, String, String, String) ImmutableMap<String,String> myMap = ImmutableMap.of( "key1", "value1", "key2", "value2", "key3", "value3", "key4", "value4", "key5", "value5", "key6", "value6", "key7", "value7", "key8", "value8", "key9", "value9" ); 消息似乎是这样说的 ImmutableMap具有四对键值的最大值。 […]
我第一次使用地图,我意识到有很多方法来插入一个元素。 您可以使用emplace() , operator[]或insert() ,以及使用value_type或make_pair等变体。 虽然关于所有这些问题以及关于特殊情况的问题都有很多信息,但是我仍然不能理解这个大局。 所以,我的两个问题是: 他们每个人的优点是什么? 有没有必要为标准添加emplace? 没有它之前有什么是不可能的吗?
我需要添加键/对象对字典,但我当然需要先检查是否已经存在的密钥,否则我得到一个“ 密钥已经存在字典 ”的错误。 下面的代码解决了这个问题,但是笨重。 没有像这样做一个string帮助器方法是什么更优雅的方式呢? using System; using System.Collections.Generic; namespace TestDictStringObject { class Program { static void Main(string[] args) { Dictionary<string, object> currentViews = new Dictionary<string, object>(); StringHelpers.SafeDictionaryAdd(currentViews, "Customers", "view1"); StringHelpers.SafeDictionaryAdd(currentViews, "Customers", "view2"); StringHelpers.SafeDictionaryAdd(currentViews, "Employees", "view1"); StringHelpers.SafeDictionaryAdd(currentViews, "Reports", "view1"); foreach (KeyValuePair<string, object> pair in currentViews) { Console.WriteLine("{0} {1}", pair.Key, pair.Value); } Console.ReadLine(); } } public […]