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当在Xcode中复制一个目标时,是否有任何方法来设置目标在之前或创build时的名称?

在Xcode中复制目标是创build多个应用程序或框架/库产品的好方法,这些应用程序或框架/库产品使用与由目标构build设置或相关scheme中设置的环境variables控制的条件代码的结果相同的代码库, 首先复制已知工作的基本版本,然后设置每个目标将使用的环境variables,然后使用内联预处理程序#ifdef语句开始分解代码行为。 但是,任何重复的目标都将被命名为“原始目标名称副本”。 这可以重命名,但info.plist也会有这个名字,也可能出现在几个基本的构build设置中,并且可能是一个单调乏味和错误引入的过程来删除所有对非信息性副本的引用“重复目标名称的版本取决于你如何做。 当我创buildiOS框架时,这似乎特别容易引入问题。 我的问题是,是否有任何复制一个目标的技术,允许您在复制时指定新的目标名称,所以永远不会有临时错误的目标名称或任何包含该临时错误名称的文件被创build。 或者,或者,如果有某种方法可以使用“重构”function来解决这个问题,那么这是一种自动化的方式。 如果问题中包含某种错误的假设,这就解释了为什么这个特性没有包含在Xcode中,让我知道。 我正在使用4.3。

Xcode工作区与嵌套的项目

我不明白使用Xcode工作区来组织相互依赖的项目。 例如,我看到很多开发人员创build了如下所示的工作区结构: 工作区 | – App | – 一个共同的图书馆 | – 另一个共同的图书馆 这提供了什么好处? 如果有人直接打开“应用程序”项目不会无法真正build立应用程序? 他们必须认识到工作区存在必要的依赖关系。 在我看来,更好的方法是使用这样的嵌套项目: 应用 | – 图书馆 | | – 一个共同的图书馆 | | – 另一个共同的图书馆 那么不存在无法build立的项目。 它也似乎更符合Git的子模块的想法。 我看到的工作空间的唯一用途是将公共项目彼此没有依赖关系。 我想听听其他人的想法,因为我可能会错过一些东西。

是否存在更新的“vimtutor”?

vim带有一个很好的内置交互式教程。 你可以通过运行来访问这个教程: $ vimtutor 这是非常容易使用,因为它创build基本命令的工作案例。 有更高级的教程吗? 有没有人想过build立一个帮助用户把他们的VIM技能提高到一个新的水平? vim中的大多数教程和作弊表单站点仅显示命令,但不一定具体使用和示例。 那里有高级教程吗? 这是什么types的项目,可以是一个开放源代码文档,每个人都可以添加示例? 就像一个Vim Interactive Wiki或类似于RegEx网站那样的内置正则expression式testing器。

什么是.csproj文件?

通常一个C#项目有一个.csproj文件关联。 那是什么文件? 它包含哪些数据?

一个好的Emacs项目树浏览器?

你知道除了Emacs代码浏览器(ECB)以外,Emacs还有一个好的项目树浏览器吗? 我珍视的function是简单,轻重量和语言不可知论。

emacs是否有类似于vims的NERDtree?

对于vim,有一个名为NERDtree的文件系统资源pipe理器: https : //github.com/scrooloose/nerdtree Emacs肯定有一个替代或优越的软件包?

Android的Eclipse导入现有的代码

我试图组织我的SV​​N代码,所以我可以从多个位置工作,没有问题,并可能添加更多的开发人员。 问题是,我不能轻易地将代码放到一个新的项目中。 我正在尝试从现有的代码创build一个项目。 一旦我select文件夹,“主要活动”出现,但我永远不能使用它。 我已经尝试删除所有的.project文件,以及不在文件夹中,但东西总是灰色,我永远不能得到它的导入。 为什么它变灰了? 我需要做什么才能导入? – ADT Build v21.0.0-519525

有趣的项目学习C?

我有一些C的基础知识(还有一点C ++)。 我收到了K&R的副本,我想用它来帮助我深入挖掘语言。 什么是一个好主意,将涉及使用C的大部分function和标准库? 另外,我应该注意到C89和C99之间有什么重要的区别? 编辑:忘了提及,这应该是初学者主要是可行的。 我不是要求编程教程; 而是中等规模的东西。 我明白操作系统的东西是C的主要目的之一,但是这不是太复杂吗? 另外,阅读和回答问题总是一个好主意,但是我想要得到一些实际的做法,制定一个可以做的事情的程序。

Xcode:将项目添加为构build依赖项

我正在玩的声音api ,在它的指示说 将SoundCloudAPI.xcodeproj拖到你的项目中 将其添加为构build依赖项 我可以很容易地拖动项目,但是如何完成下一步呢?

从脚本添加文件到Xcode项目?

现在,我正在使用几个脚本来生成文件,我将其作为资源包含在Xcode中。 事情是我正在运行脚本,然后从项目中删除,然后添加回到项目。 必须有一种方法来实现最后一步的自动化,以便脚本可以生成文件并自动将它们添加到xcode项目中。 我使用bash,但任何语言的例子会有所帮助。 谢谢你,安德鲁