Tag: 多态性

List <Map <String,String >> vs List <? 扩展Map <String,String >>

有什么区别吗? List<Map<String, String>> 和 List<? extends Map<String, String>> ? 如果没有区别,使用有什么好处? extends ? extends ?

跳转到Eclipse IDE中的接口实现

你知道如何在Eclipse中,通过方法按F3将带你到它的声明? 那么我有一个方法是一个接口的一部分; 点击这个F3自然会把我带到声明界面。 显然有一个实现这个接口的对象,这是实际实现方法的地方。 我想,当我按F3 ,跳转到实现,而不是接口声明。 我知道在编译时可能不知道实现,所以Eclipse有没有办法让我看看实现这个接口的所有类,以便我可以select哪个实现的方法来查看? 现在,当发生这种情况时,我只是手动search这个来find实现的方法。

将Jackson与JSON反序列化成多态types – 一个完整的例子给我一个编译错误

我试图通过一个程序员布鲁斯的教程,是应该允许反序列化的多态JSON。 完整的列表可以在这里find程序员布鲁斯教程 (伟大的东西btw) 我已经完成了前五项,但没有遇到任何问题,但是最后一项(例6)遇到了困难,这当然是我真正需要的工作。 我在编译时收到以下错误 ObjectMappertypes中的readValue(JsonParser,Class)方法不适用于参数(ObjectNode,Class) 这是由大量的代码引起的 public Animal deserialize( JsonParser jp, DeserializationContext ctxt) throws IOException, JsonProcessingException { ObjectMapper mapper = (ObjectMapper) jp.getCodec(); ObjectNode root = (ObjectNode) mapper.readTree(jp); Class<? extends Animal> animalClass = null; Iterator<Entry<String, JsonNode>> elementsIterator = root.getFields(); while (elementsIterator.hasNext()) { Entry<String, JsonNode> element=elementsIterator.next(); String name = element.getKey(); if (registry.containsKey(name)) { animalClass = registry.get(name); […]

C ++中的向量和多态性

我有一个棘手的情况。 它的简化forms就是这样的 class Instruction { public: virtual void execute() { } }; class Add: public Instruction { private: int a; int b; int c; public: Add(int x, int y, int z) {a=x;b=y;c=z;} void execute() { a = b + c; } }; 然后在一个class里我做一些类似… void some_method() { vector<Instruction> v; Instruction* i = new Add(1,2,3) v.push_back(*i); } […]

C ++模板多态性

我有这个类的结构。 class Interface{ … } class Foo : public Interface{ … } template <class T> class Container{ … } 我有一些其他类Bar的构造函数。 Bar(const Container<Interface> & bar){ … } 当我这样调用构造函数时,我得到“没有匹配函数”的错误。 Container<Foo> container (); Bar * temp = new Bar(container); 哪里不对? 模板不是多态的吗?

用C ++重写基类的重载函数

可能重复: C ++重载parsing 我遇到了一个问题,在我的课程覆盖了它的基类的一个函数之后,所有重载版本的函数都被隐藏了。 这是由devise还是我只是做错了什么? 防爆。 class foo { public: foo(void); ~foo(void); virtual void a(int); virtual void a(double); }; class bar : public foo { public: bar(void); ~bar(void); void a(int); }; 那么下面会给出一个编译错误,说bar中没有(double)函数。 main() { double i = 0.0; bar b; ba(i); }

Scala:如何定义“通用”函数参数?

我现在想学习Scala,在Haskell有一点经验。 有一件事对我来说很奇怪,那就是Scala中的所有函数参数都必须用一个types进行注释 – 这是Haskell不需要的。 为什么是这样? 试图把它作为一个更具体的例子:添加函数是这样写的: def add(x:Double, y:Double) = x + y 但是,这只适用于双打(因为隐式types转换,所以intts工作也是如此)。 但是如果你想要定义自己的types来定义自己的+运算符,该怎么办呢? 你将如何编写一个适用于任何定义了+运算符的types的add函数?

尝试尽可能简单地描述多态性

多态如何以易于理解的方式来描述? 我们可以在互联网和书籍上find很多关于这个主题的信息,比如Type多态 。 但是,我们尽可能简单地做到这一点。

学习C ++:多态和切片

考虑下面的例子: #include <iostream> using namespace std; class Animal { public: virtual void makeSound() {cout << "rawr" << endl;} }; class Dog : public Animal { public: virtual void makeSound() {cout << "bark" << endl;} }; int main() { Animal animal; animal.makeSound(); Dog dog; dog.makeSound(); Animal badDog = Dog(); badDog.makeSound(); Animal* goodDog = new Dog(); goodDog->makeSound(); […]

多态:为什么使用“List list = new ArrayList”而不是“ArrayList list = new ArrayList”?

可能重复: 为什么要selectJava类的接口呢? 我应该什么时候使用 List<Object> list = new ArrayList<Object>(); ArrayList从Listinheritance,所以如果ArrayList中的某些特性不在List ,那么我将失去ArrayList一些特性,对吧? 编译器在尝试访问这些方法时会注意到一个错误?