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何时复制C#值/对象,何时复制其引用?

我不断地得到相同的问题,我想要引用的对象被复制或我想要复制的对象被引用的地方。 当我使用=运算符时会发生这种情况。 例如,如果我将对象发送给另一个表单,即: SomeForm myForm = new SomeForm(); SomeObject myObject = new SomeObject(); myForm.formObject = myObject; …然后修改表单中的对象,原始对象不会被修改。 就好像该对象被复制并且没有被引用。 然而,当我这样做时: SomeObject myObject = new SomeObject(); SomeObject anotherObject = new SomeObject(); anotherObject = myObject; …然后修改anotherObject , myObject也会被修改。 最令人烦恼的情况是,当我尝试克隆我定义的对象之一: public class SomeObject { double value1, value2; //default constructor here public SomeObject(val1, val2) { value1 = val1; value2 = […]

等于(=)和IN之间的性能差异与一个值

当我们使用等号和IN运算符具有相同的值时,SQL引擎如何不同? 执行时间是否改变? 第一个使用平等检查运算符 WHERE column_value = 'All' 第二个使用OR运算符和单值 WHERE column_value IN ('All') SQL引擎是否将IN更改为=如果只有一个值? MySQL和PostgreSQL中有没有区别?