Tag: 突破

将Corona SDK中的瓷砖拼接成一个突破游戏网格的单词?

我有一个游戏项目来重新实施Breakout 。 我想显示两个单词,每个单词在一行。 他们join了砖块。 里面,第一行是第一个名字,左alignment。 底线是最后一个名字,右alignment。 他们是从文本框input,并呈现如下所示: 每经过一秒钟,屏幕会向网格添加一个可configuration数量的砖块(例如,每秒五块砖块),直到两个单词显示完成。 我显示了从matrix(0,1)创build的字母表字母。 …但我不知道如何将它们合并成一个单词。 我怎样才能join这些信件? 这是我到目前为止: Bricks.lua local Bricks = display.newGroup() — static object local Events = require("Events") local Levels = require("Levels") local sound = require("Sound") local physics = require("physics") local Sprites = require("Sprites") local Func = require("Func") local brickSpriteData = { { name = "brick", frames = {Sprites.brick} […]