Tag: 指定初始化程序

Swift – 必须调用超类SKSpriteNode错误的指定初始值设定项

此代码在第一个XCode 6 Beta上工作,但是在最新的Beta版本中,它不起作用,并且出现这样的错误Must call a designated initializer of the superclass SKSpriteNode : import SpriteKit class Creature: SKSpriteNode { var isAlive:Bool = false { didSet { self.hidden = !isAlive } } var livingNeighbours:Int = 0 init() { // throws: must call a designated initializer of the superclass SKSpriteNode super.init(imageNamed:"bubble") self.hidden = true } init(texture: SKTexture!) { […]

dot(。)在结构初始值设定项中是什么意思?

static struct fuse_oprations hello_oper = { .getattr = hello_getattr, .readdir = hello_readdir, .open = hello_open, .read = hello_read, }; 我不明白这个C语法。 我甚至无法search,因为我不知道语法的名字。 那是什么?