Tag: 小胡子

把手部分对比渲染与模板

Fire Up Ember.js screencast使用partial , template , render来渲染模板中的模板,但是我仍然不确定我知道在什么时候使用哪一个模板。 在同一个截屏中, partial被解释为使用上下文和所有与当前控制器相关的数据,而render使用指定控制器的匹配模板,上下文等: 有人可以澄清partial , template , render和什么时候(例子)之间的差异使用?

调用函数与胡子javascript中的参数

是否可以通过带有Mustache.js的参数来调用一个函数 {{somefunction(someValue中)}} 谢谢

把手模板作为文本呈现模板

我在Handlebars中创build了一个帮助逻辑的帮助器,但是我的模板将返回的htmlparsing为文本而不是html。 我有一个测验完成后呈现的测验结果页面: <script id="quiz-result" type="text/x-handlebars-template"> {{#each rounds}} {{round_end_result}} {{/each}} <div class="clear"></div> </script> 对于每一轮,我使用助手来确定哪个模板来呈现一个回合的结果: Handlebars.registerHelper("round_end_result", function() { if (this.correct) { var source = ''; if (this.guess == this.correct) { console.log("correct guess"); var source = $("#round-end-correct").html(); } else { var source = $("#round-end-wrong").html(); } var template = Handlebars.compile(source); var context = this; var html = template(context); console.log(html); […]

胡子可以迭代一个顶级数组吗?

我的对象是这样的: ['foo','bar','baz'] 我想用一个小胡子模板来产生这样的事情: "<ul><li>foo</li><li>bar</li><li>baz</li></ul>" 但是,如何? 我真的必须先把它变成这样的东西吗? {list:['foo','bar','baz']}

Mustache.js和Handlebars.js有什么区别?

我看到的主要差异是: 把手增加#if,#unless,#with和#each 把手增加了帮手 把手模板被编译(小胡子也可以) 把手支持path 允许在块中使用{{this}}(输出当前项目的string值) Handlebars.SafeString()(也许还有其他一些方法) 把手速度快2到7倍 小胡子支持倒置部分 (即if !x … ) (请纠正我,如果我错了上述。) 还有什么其他的重大差异,我失踪了?