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安全的在线高分表为非networking游戏

我正在玩一个我正在编写的本地(非networking)单人游戏游戏,而且发生在我身上的是每天/每周/所有的在线高分榜 (想想Xbox Live Leaderboard)会让游戏更有趣的是,增加了一些(小)的社区和竞​​争。 但是,恐怕人们会看到这样一个特征,就是对黑客的邀请,这会让普通玩家感到不可思议的高分。 我想到了防止这种尝试的明显方法(例如公钥/私钥encryption),但是我已经想出了合理简单的方法,黑客可以绕过我的所有想法(从二进制文件中提取公钥,从而发送伪造的encryption分数,例如)。 你有没有实施在线高分榜或排行榜? 你有没有find一个合理的黑客的方法来实现呢? 如果是这样,你是怎么做到的? 你有什么黑客攻击的经验?