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什么是折叠一组潜在重叠范围的好的通用algorithm?

我有一个方法来获得这个类的一些对象 class Range<T> { public T Start; public T End; } 在我的情况下, T是DateTime ,但为简单起见使用int 。 我想要一个方法,将这些范围折叠成覆盖相同“区域”但不重叠的方法。 所以,如果我有以下范围 1至5 3至9 11到15 12至14 13到20 该方法应该给我 1至9 11至20 猜猜这会被称为工会? 我想象的方法签名可能看起来像这样: public static IEnumerable<Range<T>> Collapse<T>( this IEnumerable<Range<T>>, IComparable<T> comparer) { … } 我在这里看到了一些类似的其他问题,但我还没有find一个这样的实现。 这个答案和其他一些相同的问题的答案描述algorithm,但我不太清楚,如果我理解的algorithm。 不是特别擅长实现algorithm,所以我希望这里有人能帮助我。

UNION多个存储过程的结果

我有一个存储过程,我需要调用几次不同的时间传递不同的参数。 我想收集结果作为一个单一的数据集。 是这样的可能性… exec MyStoredProcedure 1 UNION exec MyStoredProcedure 2 UNION exec MyStoredProcedure 3 我尝试使用上面的语法,但得到了错误… Incorrect syntax near the keyword 'UNION' 我正在处理的存储过程相当复杂,对我来说是一个“黑匣子”,所以我无法进入存储过程的定义并改变任何东西。 有关如何将结果汇总在一起的任何build议? 我正在使用SQL Server 2008 R2。 谢谢你的帮助。

UNION与WHERE子句

我在Oracle数据库上做了两个查询的UNION 。 他们都有一个WHERE子句。 如果在UNION执行查询之后执行WHERE子句后执行UNION ,那么性能是否有所不同? 例如: SELECT colA, colB FROM tableA WHERE colA > 1 UNION SELECT colA, colB FROM tableB WHERE colA > 1 相比: SELECT * FROM (SELECT colA, colB FROM tableA UNION SELECT colA, colB FROM tableB) WHERE colA > 1 我相信在第二种情况下,它会对影响性能的两个表执行全表扫描。 那是对的吗?

结构中的匿名联合不在c99中?

这里是非常简化的问题我有: enum node_type { t_int,t_double }; struct int_node { int值; }; struct double_node { 双重价值; }; struct node { 枚举node_typetypes; 联合{ struct int_node int_n; struct double_node double_n; }; }; int main(void){ struct int_node i; i.value = 10; struct node n; n.type = t_int; ñ。 int_n = i; 返回0; } 我不明白的是: $ cc us.c $ cc […]

最简单的方式来形成两个列表的联合

比较两个列表元素的最简单的方法是将A和B相互比较,并且只有当A不在A中时,才将B中存在的元素添加到A中? 为了说明,取列表A = {1,2,3}列表B = {3,4,5} 所以在操作AUB之后我想要列表A = {1,2,3,4,5}

什么“请求会员”*******“不是结构或联盟”是什么意思?

这个错误的含义是否有一个简单的解释? request for member '*******' in something not a structure or union 在我学习C的时候,我曾经遇到过好几次,但是我还没有弄明白它的意思。

如何用匿名结构/联合来编译C代码?

我可以在c ++ / g ++中做到这一点: struct vec3 { union { struct { float x, y, z; }; float xyz[3]; }; }; 然后, vec3 v; assert(&v.xyz[0] == &v.x); assert(&v.xyz[1] == &v.y); assert(&v.xyz[2] == &v.z); 将工作。 如何使用gcc在c中执行此操作? 我有 typedef struct { union { struct { float x, y, z; }; float xyz[3]; }; } Vector3; 但是我特别是遇到了错误 line […]

结构与联盟的区别

有什么好的例子来区分一个struct和一个union ? 基本上我知道struct使用其成员的所有内存,并且union使用最大的成员内存空间。 有没有其他操作系统级别的差异?

尝试多个SELECT直到结果可用的方法?

如果我想要以递减精度search表中的单个行,例如: SELECT * FROM image WHERE name LIKE 'text' AND group_id = 10 LIMIT 1 当这不给我结果,试试这个: SELECT * FROM image WHERE name LIKE 'text' LIMIT 1 而当这不给我结果,试试这个: SELECT * FROM image WHERE group_id = 10 LIMIT 1 只用一个expression式就可以做到这一点吗? 当我没有两个但是例如三个或更多个search参数时,也会出现问题。 有没有一个通用的解决scheme? 当search结果按其相关性sorting时,它当然会派上用场。

SQL Server UNION – 什么是默认的ORDER BY行为

如果我有几个联合声明作为一个人为的例子: SELECT * FROM xxx WHERE z = 1 UNION SELECT * FROM xxx WHERE z = 2 UNION SELECT * FROM xxx WHERE z = 3 行为的默认order by什么? 我看到的testing数据本质上不会按照上面指定的顺序返回数据。 即数据是有序的,但我想知道这是什么优先规则。 另一件事是在这种情况下,xxx是一个视图。 该视图将3个不同的表连在一起,以返回我想要的结果。