如何修改已经传入C中的函数的指针?

所以,我有一些代码,如下所示,将结构添加到结构列表:

void barPush(BarList * list,Bar * bar) { // if there is no move to add, then we are done if (bar == NULL) return;//EMPTY_LIST; // allocate space for the new node BarList * newNode = malloc(sizeof(BarList)); // assign the right values newNode->val = bar; newNode->nextBar = list; // and set list to be equal to the new head of the list list = newNode; // This line works, but list only changes inside of this function } 

这些结构定义如下:

 typedef struct Bar { // this isn't too important } Bar; #define EMPTY_LIST NULL typedef struct BarList { Bar * val; struct BarList * nextBar; } BarList; 

然后在另一个文件中,我做了如下的东西:

 BarList * l; l = EMPTY_LIST; barPush(l,&b1); // b1 and b2 are just Bar's barPush(l,&b2); 

但是,在这之后,我仍然指向EMPTY_LIST,而不是在barPush中创建的修改版本。 如果我想修改它,或者是否还需要其他一些黑暗的咒语,我是否必须将列表作为指针指向指针?

如果你想这样做,你需要传入一个指针指针。

 void barPush(BarList ** list,Bar * bar) { if (list == NULL) return; // need to pass in the pointer to your pointer to your list. // if there is no move to add, then we are done if (bar == NULL) return; // allocate space for the new node BarList * newNode = malloc(sizeof(BarList)); // assign the right values newNode->val = bar; newNode->nextBar = *list; // and set the contents of the pointer to the pointer to the head of the list // (ie: the pointer the the head of the list) to the new node. *list = newNode; } 

然后像这样使用它:

 BarList * l; l = EMPTY_LIST; barPush(&l,&b1); // b1 and b2 are just Bar's barPush(&l,&b2); 

乔纳森·莱弗勒(Jonathan Leffler)建议在评论中重新列出新名单:

 BarList *barPush(BarList *list,Bar *bar) { // if there is no move to add, then we are done - return unmodified list. if (bar == NULL) return list; // allocate space for the new node BarList * newNode = malloc(sizeof(BarList)); // assign the right values newNode->val = bar; newNode->nextBar = list; // return the new head of the list. return newNode; } 

用法变成:

 BarList * l; l = EMPTY_LIST; l = barPush(l,&b1); // b1 and b2 are just Bar's l = barPush(l,&b2); 

通用答案:将一个指针传递给你想改变的东西。

在这种情况下,它将是一个指向你想改变的指针的指针。

记住,在C中,一切都是按价值传递的。

你传递一个指向这个指针的指针

 int myFunction(int** param1, int** param2) { // now I can change the ACTUAL pointer - kind of like passing a pointer by reference } 

是的,你必须传递一个指针指针。 C通过值传递参数,而不是通过引用。

这是一个经典问题。 要么返回分配的节点,要么使用指针指针。 在C中,你应该把一个指向X的指针传递给你希望修改X的函数。 在这种情况下,因为你想要一个指针被修改,你应该传递一个指针指针。