基于数字基础系统的algorithm?

我最近注意到,有很多algorithm在部分或全部基于数字在创意基础上的巧妙使用。 例如:

  • 二项堆是基于二进制数的,而更复杂的二项二项堆是基于二进制数的偏斜。
  • 一些用于产生字典顺序排列的algorithm基于事实数字系统。
  • 尝试可以被认为是树木,每次看一个string的数字,为适当的基础。
  • 霍夫曼编码树被devise为使得树中的每个边在一些二进制表示中编码零或一。
  • 斐波那契编码被用于斐波纳契search并且反转某些types的对数。

我的问题是: 还有哪些其他algorithm使用一个聪明的数字系统作为直觉或certificate的关键步骤? 。 我正在考虑围绕这个问题进行一个讨论,所以我必须得到的例子越多越好。

Chris Okasaki在他的着作“ Purely Functional Data Structures”中讨论了“数值表示”一书中的一个非常好的章节:本质上,对数字进行一些表示并将其转换为数据结构。 给一个风味,这个章节的部分:

  1. 位置号码系统
  2. 二进制数(二进制随机访问列表,无零表示,延迟表示,分段表示)
  3. 偏斜二进制数(偏斜二进制随机访问列表,偏斜二项堆)
  4. 三位和第四数字

一些最好的技巧,蒸馏:

  • 区分数字的稠密稀疏表示(通常您可以在matrix或graphics中看到这一点,但它也适用于数字!)
  • 冗余号码系统(具有多个号码表示的系统)是有用的。
  • 如果您将第一个数字设置为非零或使用无零表示,则检索数据结构的头部可能会很有效。
  • 避免级联借入(从列表的尾部开始),并通过分割数据结构来携带(从列入列表)

这也是该章的参考清单:

  • Guibas,McCreight,Plass和Roberts:线性列表的新表示。
  • 迈尔斯:一个应用随机访问栈
  • Carlsson,Munro,Poblete:具有恒定插入时间的隐式二项式队列。
  • Kaplan,Tarjan:纯粹function性的列表,通过recursion减速来链接。

“三元数字可以用来传达像Sierpinski Triangle或Cantor这样的自相似结构。” 资源

“二维希尔伯特曲线的表​​示中使用了四元数。” 资源

“四位数的虚拟数字系统最早是由Donald Knuth于1955年提出的,在高中科学人才搜寻的提交中,是以虚数2i为基数的非标准位置数字系统,以仅使用数字0,1,2和3来表示每个复数。“ 资源

“罗马数字是一个biquinary系统。” 资源

“在研究素数时,Senary可能被认为是有用的,因为所有的素数都以6为底,2和3除1或5为最后一位。 资源

“六十一行”(60世纪)是一个以六十为基数的数字系统,起源于公元前三千年代的古代苏美尔人,它被传给了古代巴比伦人,并且仍然用于修改forms时间,angular度和angular度的地理坐标。 资源

等等…

这份清单是一个很好的起点。

那天我读了你的问题,今天遇到了一个问题:我怎样才能生成一个集合的所有分区? 我遇到的解决scheme,我使用(也许是因为读你的问题)是这样的:

对于具有(n)个元素的集合,我需要(p)个分区,通过基数(p)中的所有(n)个数字计数。

每个数字对应一个分区。 每个数字对应于该集合中的一个元素,并且该数字的值告诉您将该元素放入哪个分区。

这不是很了不起,但很整齐。 这是完整的,不会造成冗余,并使用任意的基础。 您使用的基础取决于具体的分区问题。

我最近遇到了一个很酷的algorithm,用于根据0到2 n – 1之间数字的二进制表示forms生成子集。它使用数字的位来确定应该为集合select哪些元素,并在本地重新sorting生成的集合将它们按照字典顺序排列。 如果你好奇,我在这里张贴一个文章。

此外,许多algorithm都是基于比例缩放(例如Ford-Fulkerson最大streamalgorithm的弱多项式版本),该algorithm使用input问题中数字的二进制表示forms逐步完善粗略近似为完整的解决scheme。

不完全是一个聪明的基本系统,而是巧妙地使用基本系统: Van der Corput序列是通过反转数字的基-n表示形成的低差异序列 。 它们被用来构造2-d Halton序列 ,看起来就像这样 。

我隐约记得一些关于加速某些matrix乘法的双基系统。

双基座系统是一个冗余系统,使用一个数字的两个基地。

  n = Sum(i=1 --> l){ c_i * 2^{a_i} * 3 ^ {b_i}, where c in {-1,1} 

冗余意味着可以用多种方式指定一个数字。

您可以查看Vodil Dimitrov,Todor Cooklev撰写的文章“matrix多项式计算的混合algorithm”(Hybrid Algorithm for the Computation of the Matrix Polynomial)。

试着给我最好的简短的概述,我可以。

他们试图计算matrix多项式G(N,A) = I + A + ... + A^{N-1}

假设N G(N,A) = G(J,A) * G(K, A^J) ,如果我们申请J = 2,得到:

  / (I + A) * G(K, A^2) , if N = 2K G(N,A) = | \ I + (A + A^2) * G(K, A^2) , if N = 2K + 1 

也,

  / (I + A + A^2) * G(K, A^3) , if N = 3K G(N,A) = | I + (A + A^2 + A^3) * G(K, A^3) , if N = 3K + 1 \ I + A * (A + A^2 + A^3) * G(K, A^3) , if N = 3K + 2 

由于“明显”(开玩笑),这些方程中的一些在第一个系统中是快速的,而在第二个系统中则好一些 – 因此根据Nselect最好的scheme是个好主意。 但是这需要2和3的快速模运算。这就是为什么双基的原因 – 你基本上可以快速地对它们进行模运算,为它们提供一个组合系统:

  / (I + A + A^2) * G(K, A^3) , if N = 0 or 3 mod 6 G(N,A) = | I + (A + A^2 + A^3) * G(K, A^3) , if N = 1 or 4 mod 6 | (I + A) * G(3K + 1, A^2) , if N = 2 mod 6 \ I + (A + A^2) * G(3K + 2, A^2) , if N = 5 mod 6 

因为我不是这个领域的专家,所以请看这篇文章以获得更好的解释。

这里有一个利用三元数字来解决“假币”问题的好post (你必须在一袋普通的硬币中检测一个假币,尽可能less地使用天平)

散列string(例如在Rabin-Karpalgorithm中)经常将string评估为由n个数字组成的基本b数字(其中n是string的长度,b是一些足够大的选定基数)。 例如,string“ABCD”可以被散列为:

 'A'*b^3+'B'*b^2+'C'*b^1+'D'*b^0 

将ASCII值replace为字符并将b取为256,

 65*256^3+66*256^2+67*256^1+68*256^0 

尽pipe在大多数实际应用中,所产生的值是以某种合理大小的数字为模数来保持足够小的结果。

平方的幂运算是基于指数的二进制表示。

Hackers Delight (每个程序员都应该知道的书)中,有一个关于非常规基础的完整章节,比如-2作为base(yea,right negative bases)或者-1 + i(我作为sqrt(-1) )为基地。 此外,我很好的计算什么是最好的基础(在硬件devise方面,所有谁不想读它:方程的解决scheme是e,所以你可以去2或3,3会好一点(因素比2好1.056倍),但技术更实用)。

其他我想到的东西是灰色计数器(当你在这个系统中只有1位变化时,你经常在硬件devise中使用这个属性来减less亚稳态问题)或者已经提到的Huffmann编码的一般化 – 算术编码。

密码学广泛使用整数环(模块化算术)和有限域,其操作直观地基于具​​有整数系数的多项式performance。

我真的很喜欢这个转换二进制数字格雷码: http : //www.matrixlab-examples.com/gray-code.html

伟大的问题。 名单确实很长。 告诉时间是混合基数的一个简单实例(天/小时/分钟/秒|上午/下午)

我已经创build了一个元基枚举n元组框架,如果你有兴趣听到它。 对于基数编号系统来说,这是一些非常甜蜜的语法糖。 它还没有发布。 通过电子邮件发送我的用户名(在Gmail)。

我最喜欢使用基数2的算术编码 。 它不寻常,因为该algorithm的哈特使用二进制0到1之间的数字表示。

可能是AKS是这样的。