你如何维护开发代码和生产代码?

维护代码时遵循的最佳实践和规则是什么? 在开发分支中只有生产就绪代码是好的做法,还是应该在开发分支中提供未经testing的最新代码?

你们如何维护你的开发代码和生产代码?

编辑 – 补充问题 – 您的开发团队是否遵循了“尽可能快地提交”,即使是“即使是包含小错误或不完整”协议或“提交 – ONLY-perfect-code“协议,同时向开发分支提交代码?

这一切都取决于您的发布pipe理顺序性质

首先, 真的是你的箱子里的一切, 为下一个版本 ? 您可能会发现,目前开发的一些function是:

  • 太复杂,还需要提炼
  • 没有及时准备好
  • 有趣,但不是为了这个下一个版本

在这种情况下,trunk应该包含任何当前的开发工作,但是在下一个版本之前早期定义的发布分支可以用作合并分支 ,其中只有合适的代码(对下一版本进行validation)被合并,然后在authentication阶段被修复,并在生产过程中最终冻结。

当涉及到生产代码时,您还需要pipe理您的补丁分支 ,同时牢记:

  • 第一套补丁程序可能实际上是在第一次发布到生产环境之前开始的(也就是说,你知道你将会投入一些你不能及时修复的bug,但是你可以在一个单独的分支中启动这些补丁程序)
  • 其他补丁分支将有一个明确的生产标签开始的奢侈品

当涉及到开发分支,你可以有一个主干,除非你有其他的开发努力,你需要做平行如:

  • 大规模的重构
  • testing一个新的技术库,这可能会改变你在其他类中调用事物的方式
  • 开始一个新的发布周期,其中重要的架构变化需要被合并。

现在,如果你的开发周期是非常连续的,你可以按照其他答案的build议:一个主干和几个发布分支。 这对小型项目是有效的,所有的开发工作肯定会进入下一个版本,并且可以被冻结,并成为发布补丁的起点,补丁可以发生。 这是名义上的过程,但只要你有一个更复杂的项目…这是不够的。


要回答Ville M.的评论:

  • 请记住,开发分支不意味着“每个开发人员一个分支”(这将触发“合并疯狂”,因为每个开发人员必须合并其他人的工作才能看到/得到他们的工作),而是每个开发人员一个开发分支努力。
  • 当需要将这些努力合并回主干(或者你定义的任何其他“主”或发布分支)时,这是开发者的工作, 而不是 – 我再说一遍,不是 – SCpipe理者(谁不知道如何解决任何冲突的合并)。 项目负责人可以监督合并,意思是确保按时开始/完成。
  • 无论你select谁来合并,最重要的是:
    • 有可以部署/testing合并结果的unit testing和/或组装环境。
    • 在合并开始之前已经定义了一个标签,以便如果所述合并certificate自己太复杂或者需要很长的时间才能够回到之前的状态。

我们用:

  • 开发部门独家

直到项目接近完成,或者我们正在创build一个里程碑版本(例如,产品演示,演示版本),然后我们(定期)将我们目前的开发分支分支到:

  • 发布分支

没有新function进入发布分支。 只有重要的bug在发布分支中被修复,并且修复这些bug的代码被重新集成到开发分支中。

这个由开发和稳定(发布)分支组成的分两部分的过程使我们的生活变得更加容易,我不相信我们可以通过引入更多的分支来改进它的任何部分。 每个分支也有自己的构build过程,这意味着每隔几分钟就会产生一个新的构build过程,所以在代码签入之后,我们在大约半个小时内就有了所有构build版本和分支的新可执行文件。

有时我们也有单独的开发人员从事新的和未经证实的技术工作,或创build一个概念certificate。 但通常只有在更改影响到代码库的很多部分时才这样做。 这种情况平均每3-4个月发生一次,而这样一个分支通常会在一两个月内重新整合(或报废)。

一般来说,我不喜欢每个在自己的分支工作的开发人员的想法,因为你“跳过直接移动到集成地狱”。 我强烈build议不要这样做。 如果你有一个共同的代码库,你应该一起工作。 这使得开发人员对签入更加谨慎,而且每位编码人员都有经验知道哪些更改可能会破坏构build,因此在这种情况下testing更为严格。

在签入早期的问题:

如果您只需要检查PERFECT CODE ,那么实际上什么都不应该检入。没有代码是完美的,为了QAvalidation和testing,它需要在开发分支中,因此可以build立一个新的可执行文件。

对于我们来说,这意味着一旦某个function完成并由开发人员进行testing,它将被检入。甚至可以检查是否存在已知的(非致命的)错误,但是在这种情况下,受到该错误影响的人是通常通知。 不完整的工作进行中的代码也可以检查,但只有在它不会造成任何明显的负面影响,如崩溃或破坏现有的function。

无论如何,不​​可避免的组合代码和数据签入将使程序无法使用,直到新的代码被build立。 我们所做的至less是在签入评论中添加“等待build设”和/或发送电子邮件。

为了什么是值得的,这是我们如何做到的。

大多数的开发是在树干中进行的,尽pipe实验性的function或者可能会破坏系统的东西显然倾向于获得自己的分支。 这样做很好,因为这意味着每个开发人员在其工作副本中始终拥有最新的版本。

这确实意味着保持行李处于非常有效的状态是非常重要的,因为完全可以将其完全打破。 在实践中不经常发生,并且很less是一个重大的问题。

对于产品发行版,我们分支主干,停止添加新function,并在错误修复和testing分支(定期合并回主干)上工作,直到准备好发布。 在这一点上,我们做一个最后的合并到主干,以确保一切都在那里,然后释放。

然后可以根据需要在发布分支上执行维护,这些修复可以很容易地合并回主干。

我不认为这是一个完美的系统(它仍然有一些漏洞 – 我不认为我们的发布pipe理是一个足够紧密的过程呢),但它运作得很好。

为什么还没有人提到这个? http://nvie.com/posts/a-successful-git-branching-model/

这对我来说是最终的分支模式!

如果你的项目很小,不要一直使用所有不同的分支(也许你可以跳过小function的function分支)。 但是,否则,这是做的方法!

在分支上的开发代码,在Trunk上标记的实时代码。

没有必要成为一个“只提交完美的代码”的规则 – 任何开发者错失的东西都应该在四个地方find:代码审查,分支testing,回归testing和最终的质量保证testing。

以下是一个更详细的分步说明:

  1. 做一个分支的所有发展,定期承诺。
  2. 独立代码审查一旦所有的开发完成后的变化。
  3. 然后将分支传递给Testing。
  4. 分支testing完成后,将代码合并到Release Candidate分支中。
  5. 发布候选分支在每次合并之后进行回归testing。
  6. 所有开发分支合并后,在RC上进行的最终QA和UAtesting。
  7. 一旦QA和UAT通过,将发布分支合并到MAIN / TRUNK分支。
  8. 最后,在这一点上标记中继,并将该标记部署到Live。

dev进入主干(svn风格),并释放(生产代码)得到自己的分支机构

这是“分支模式”( 分支模型 /!\ pdf 的重要性中的图3)

我们将生产代码(主干)与开发代码(每个开发人员都有自己的分支)完全分开来解决这个问题。

生产代码在被彻底检查之前(质量保证和代码审查人员)不得进入代码。

这种方式不会混淆哪些代码工作,它总是主要的分支。

我使用混帐,我有2个分支: 主和主要

  • 掌握 – 开发代码
  • 生产代码

当我将代码发布到生产环境时,我将其标记并将主人合并到maint分支。 我总是从maint分支部署。 开发分支的修补程序我select他们支持分支和部署补丁。

哦,是的 – 另一件事 – 我们保留在CVS HEAD非生产代码(即永远不会被释放 – 例如工具脚本,testing工具)。 通常需要明确标记,以免“意外”发布。

我们在干线上发展,然后每两周分支并投入生产。 只有重要的bug在分支中被修复,其余的可以再等两个星期。

对于主干,唯一的规则是提交不应该破坏任何东西。 要pipe理wip代码和未经testing的代码,我们只需添加适当的语句以便轻松切换即可。

基本上可以随时分支干,投入生产。

我们有一个“发布”分支,其中包含目前正在生产的产品或即将部署的产品(已经通过了大多数质量保证)

每个项目,或在某些情况下,其他单位,都有自己的分支,从分支分支。

项目中的开发人员将变更提交到项目自己的分支中。 定期地,版本被合并回开发分支。

一旦分支机构的工作包都进行了质量检查(unit testing,系统testing,代码审查,质量保证审查等),分支就被合并到发布分支中。 新版本是从发布版本构build的,最终validation发生在该版本上。

这个过程基本上是确定的,直到合并完成后发现问题。 如果一个WP在被合并之后被“卡住”,它会阻止它后面的所有东西,直到它被修复(我们不能在被释放之前再次发布)。


它也有一定的灵活性 – 如果发行版在很短的时间内(如1-2天左右)发布,发行版上可能会发生一些微不足道的变化。

如果由于某种原因直接将生产中的变更(生产关键客户的生产问题需要立即修改代码),那么这些变更将被放回到BRANCH_RELEASE中。 那几乎没有发生过。

这取决于项目。 我们的网页代码是相当一致的检查,而我们的应用程序代码只有在编译时检查。 我注意到这和我们发布的东西非常相似。 Web应用程序在应用程序达到严格的最后期限的时候会随时上升。 两种方法的质量都没有下降。