2个C#进程之间的进程间通信最简单的方法是什么?

我希望在用C#编写的父进程和subprocess之间进行通信。 它应该是asynchronous的,事件驱动的。 我不想在处理非常罕见的通信的每个进程中运行一个线程。

什么是最好的解决scheme?

匿名pipe道。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb546102.aspx

使用BeginRead / BeginWrite和AsyncCallback的asynchronous操作。

如果你的进程在同一台计算机上,你可以简单地使用stdio

这是我的用法,一个网页screenshooter:

var jobProcess = new Process(); jobProcess.StartInfo.FileName = Assembly.GetExecutingAssembly().Location; jobProcess.StartInfo.Arguments = "job"; jobProcess.StartInfo.CreateNoWindow = false; jobProcess.StartInfo.UseShellExecute = false; jobProcess.StartInfo.RedirectStandardInput = true; jobProcess.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; jobProcess.StartInfo.RedirectStandardError = true; // Just Console.WriteLine it. jobProcess.ErrorDataReceived += jp_ErrorDataReceived; jobProcess.Start(); jobProcess.BeginErrorReadLine(); try { jobProcess.StandardInput.WriteLine(url); var buf = new byte[int.Parse(jobProcess.StandardOutput.ReadLine())]; jobProcess.StandardOutput.BaseStream.Read(buf, 0, buf.Length); return Deserz<Bitmap>(buf); } finally { if (jobProcess.HasExited == false) jobProcess.Kill(); } 

检测Main上的参数

 static void Main(string[] args) { if (args.Length == 1 && args[0]=="job") { //because stdout has been used by send back, our logs should put to stderr Log.SetLogOutput(Console.Error); try { var url = Console.ReadLine(); var bmp = new WebPageShooterCr().Shoot(url); var buf = Serz(bmp); Console.WriteLine(buf.Length); System.Threading.Thread.Sleep(100); using (var o = Console.OpenStandardOutput()) o.Write(buf, 0, buf.Length); } catch (Exception ex) { Log.E("Err:" + ex.Message); } } //... } 

我build议使用Windows Communication Foundation:

http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Communication_Foundation

你可以来回传递对象,使用各种不同的协议。 我会build议使用二进制tcp协议。

还有COM 。

有技术性,但我会说,好处是你可以调用你可以定义的方法。

MSDN提供了C#COM互操作教程。 请search,因为这些链接确实改变。

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